Reklamani yopish

Mac kompyuterlari Apple Silicon oilasidan o'z chiplariga o'tish orqali sezilarli darajada yaxshilandi. Yangi modellar sezilarli darajada kuchliroq va tejamkor bo'lib, bu ularni ish uchun mukammal sherik qiladi. Bunday o'zgarish, tushunarli, Mac-da o'yinlar mavzusida uzoq davom etgan munozarani ochdi yoki Apple Silicon-ning kelishi Apple kompyuterlarida video o'yinlarni o'ynash uchun najotmi? Ammo vaziyat unchalik qizg'in emas.

Ammo endi yaxshiroq vaqtlar chaqnadi. WWDC 2022 dasturchilar konferensiyasi munosabati bilan Apple bizga yangi operatsion tizimlarni, jumladan macOS 13 Venturani taqdim etdi. Yangi tizim birinchi navbatda uzluksizlikka qaratilgan bo'lsa-da va olma yetishtiruvchilarga ularning mahsuldorligida yordam berishga mo'ljallangan bo'lsa-da, gigant yuqorida aytib o'tilgan o'yin mavzusiga ham e'tibor qaratdi. Xususan, u Metal 3 grafik API-ning yangi versiyasi bilan maqtandi, bu bir qator yangi funktsiyalar tufayli ko'proq samaradorlikni va umuman, o'yinlarni sezilarli darajada yaxshiroq boshqarishni ta'minlaydi. Apple kompaniyasi aytganidek, Apple silikon va Metal 3 kombinatsiyasi o'yinni biz hech qachon bo'lmagan darajaga ko'taradi.

O'yin uchun najotmi yoki shunchaki bo'sh va'dalarmi?

Apple konferentsiyaning o'zida bizga aytganlaridan faqat bitta xulosaga kelishimiz mumkin - Mac-da o'yin nihoyat hurmatli darajaga ko'tarilmoqda va vaziyat faqat yaxshilanadi. Garchi bu optimistik ko'rinish birinchi qarashda chiroyli bo'lsa-da, bayonotlarga ko'proq ehtiyotkorlik bilan yondashish kerak. Shunga qaramay, Apple tomonidan o'zgarishlar shubhasizdir va haqiqat shundaki, yangi macOS 13 Ventura operatsion tizimi tufayli Mac-lar biroz yaxshiroq bo'ladi. Bundan tashqari, Metal grafik API-ning o'zi ham yomon emas va ajoyib natijalarga erishishi mumkin. Bunga qo'shimcha ravishda, bu to'g'ridan-to'g'ri Apple texnologiyasi bo'lganligi sababli, u Apple apparati bilan ham yaxshi bog'langan va yuqorida aytib o'tilgan Apple kremniyli Mac-larda u haqiqatan ham yaxshi natijalarni taklif qilishi mumkin.

Ammo juda muhim narsa bor, shuning uchun biz baribir o'yinni deyarli unutishimiz mumkin. Butun muammoning asosi grafik API-ning o'zida yotadi. Yuqorida aytib o'tganimizdek, bu to'g'ridan-to'g'ri Apple texnologiyasi bo'lib, u o'z platformalari uchun boshqa muqobil variantlarga ham ruxsat bermaydi, bu esa ishlab chiquvchilarning ishini ancha qiyinlashtiradi. Ular o'zlarining o'yin nomlari uchun mutlaqo boshqa texnologiyalardan foydalanadilar va Metallni ko'proq yoki kamroq e'tiborsiz qoldiradilar, bu esa operatsion tizimning o'zidan keyin bizda Mac kompyuterlarida to'liq huquqli o'yinlar mavjud emasligining asosiy sababidir. Oxir-oqibat, bu ham mantiqiy. Apple foydalanuvchilari sezilarli darajada kamroq va ular o'yin o'ynashga unchalik qiziqmasligi ham hammaga ayon. Shu nuqtai nazardan, Metallda ishlaydigan o'yinni tayyorlash uchun pul va vaqtni behuda sarflash ma'nosiz bo'ladi va shuning uchun olma platformalarida qo'l silkitish osonroq.

mpv-shot0832

Metall uchun muqobil

Nazariy jihatdan, bu muammoning nisbatan sodda yechimi bor. Oxir-oqibat, agar Apple o'z platformalariga boshqa texnologiyani qo'llab-quvvatlasa etarli bo'ladi va ko'p platformali Vulcan interfeysi juda ishonchli nomzod bo'lishi mumkin. Ammo bu Apple kompaniyasidan emas, shuning uchun gigant uni nazorat qila olmaydi va shuning uchun u o'z yechimi bilan yo'l ochmoqda. Bu bizni hech qachon tugamaydigan halqaga solib qo'yadi - Apple muqobil yondashuvni hurmat qilmaydi, o'yin ishlab chiquvchilar esa Metalni hurmat qilmaydi. Bu muammolar hal bo'ladimi yoki yo'qmi hozircha noma'lum. Afsuski, hozircha rivojlanish bu haqda ko'p dalolat bermaydi va shuning uchun biz istalgan o'zgarishlarni ko'ra olamizmi, degan savol tug'iladi.

.