Reklamani yopish

Kompaniya Electronic Arts Ehtimol, barcha kompyuter o'yinlarini sevuvchilarga ma'lum. Electronic Arts kompaniyasi - qisqacha EA - boshidan beri bozorda saksoninchi yillar o'tgan asr. Bugungi maqolada biz uni eslaymiz paydo bo'lishi, i ning boshlanishi tepaga yo'l, shuningdek, ishlab chiqarishdan kelib chiqqan eng mashhur Microsoft To Do.

Rassom sifatida ishlab chiquvchilar

Electronic Arts Inc. Tashkil etilgan 27 yil 1982 may. Uning orqasida paydo bo'lishi xarajat qiladi Hawkinsga sayohat, shu vaqtgacha kim ishlagan olma Yako marketing va strategiyalar direktori. Ularning Apple’da ishlash tajribasi ham bor edi birinchi xodimlar EA - Rich Melmon, Deyv Evans yoki ehtimol Pat Marriott. Ulardan tashqari, u Electronic Artsda ham ishlagan Jeff Burton, kim ilgari bir o'zgarish uchun ishlagan Atari. Yilning noyabr oyida 1982 EA allaqachon o'n bir xodimi bilan maqtangan va Sequoia Capitaldagi dastlabki shtab-kvartirasidan San-Mateodagi ofislarga ko'chirilgan. Qattiq asli nomlanishi kerak edi Amazon dasturiy ta'minoti, lekin xodimlarga bu nom unchalik yoqmadi. Oxir-oqibat Xokinsning o‘zi shunday xulosaga keldi: dasturiy ta’minot o‘ziga xos san’at asari, ishlab chiquvchilar esa rassomlar. U bir zum ism g'oyasi bilan o'ynadi SoftArt, lekin u kompaniya nomiga juda o'xshash edi Dasturiy ta'minot san'ati, masalan, VisiCalc dasturiy ta'minoti uchun mas'ul edi. Jamoa nihoyat variant bo'yicha kelishib oldi Electronic Arts.

 

Amigadan Nokiagacha

Yaratilish vaqtida Electronic Arts shular qatorida edi kashshoflar kompyuter o'yinlari sohasida. O'tgan asrning saksoninchi yillarida kabi unvonlar Archon: yorug'lik va qorong'ulik, Hard Hat Mack, Axis Assassin, Qurtlarmi?, yoki ehtimol Jahon golf sayohati, amneziya, SimCity yoki Indianapolis 500: Simulyatsiya. Electronic Arts janri haqiqatan ham keng edi, o'yinlar platformalar uchun mavjud edi Do'stim, Atari, DOS, ZX spektri i olma.

Yakun 90-yillar Electronic Arts kompaniyasi ham o'zini rivojlantirishni boshladi shaxsiy o'yinlar - bu, masalan, o'yinlar haqida edi Skate yoki o'l!, Plyaj qirollari, Budokan: Jang ruhi, Orzular favvorasi yoki ehtimol afsonaviy NHL xokkey. Asta-sekin u qo'shildi o'yin konsolini qo'llab-quvvatlash va yanada aniqroq e'tibor sport unvonlari, ming yillikning oxirida diviziya bayrog'i ostida paydo bo'la boshladi EA Sports. Bum bilan mobil telefonlar Electronic Arts ta'siri yanada kengaydi va kompaniya 2006 Finlyandiya bilan hamkorlikni e’lon qildi Nokia, buning uchun u mobil o'yinlarning eksklyuziv yetkazib beruvchisi bo'lishi kerak edi. Nokia telefonlari egalari shunday o'yinlarga ega bo'lishdi Tetris, Sims 2, doom, FIFA 06 yoki ehtimol Tiger Woods PGA Tour 06 yil.

Yangi davr

Yilning fevral oyida 2007 Electronic Arts rahbari bo'ldi Jon RiccitielloElevation Partners yoki PepsiCo'da ish tajribasiga ega bo'lgan . Riccitiello o'sha yilning iyul oyida kompaniya bo'linishini e'lon qildi to'rtta brend, ularning har biri o'z mahsulotlarini ishlab chiqish uchun javobgar bo'ladi. Xuddi shu yili kompaniya ham u e'lon qildi, u o'zining ba'zi asosiy nomlarini egalariga ham taqdim etishni rejalashtirmoqda Mac kompyuterlari protsessorlar bilan Intel - shuning uchun olma o'yinchilari o'yinlarni ko'rishdi Tezlikka ehtiyoj: uglerod, spora, Garri Potter va Feniks ordeni yoki Moddaning NFL 08. Bir yil o'tgach, EA kompaniyasi o'sha paytdagi butun dunyoga tegdi Iqtisodiy inqiroz, bu daromadning pasayishiga va tegishli ishdan bo'shatishga olib keldi. Kompaniya o'n bitta muassasani yopishi kerak edi va dastlab o'zi egallab turgan o'yin gigantlari reytingida sezilarli darajada tushib ketdi.

Yilning bahorida 2013 Jon Riccitello buni e'lon qildi iste'foga chiqish rahbarlik lavozimini egalladi va o'sha yilning sentyabr oyida uning o'rnini egalladi Endryu Uilson. Rahbar almashinuvi bilan yana biri keldi qayta tashkil etish va kadrlar almashinuvi. Yilning may oyida 2013 EA tomonidan sotib olingan litsenziya franchayzing o'yinlarini ishlab chiqish uchun Star Wars, va ikki yildan keyin u erishdi uning aktsiyalarining narxi sizning o'zingizniki tarixiy yuqori. Yana yoqilgan pasayish yil boshida sodir bo'ldi 2019, ayniqsa kutilgan unvonning unchalik katta bo'lmagan muvaffaqiyati bilan bog'liq Battlefield V. Aksincha ijobiy hozirgi COVID-19 pandemiyasi Electronic Arts daromadlariga zarar keltirdi, bu kompaniya tufayli talab ortdi onlayn o'yinlardan so'ng, joriy yilning birinchi choragida daromad keltirdi 1,4 milliard dollar.

Resurslar: Vikipediya, Gamasutra, Macworld

.