Reklamani yopish

Epic Games bosh direktori Tim Svini kechagi shov-shuvga g'amxo'rlik qildi. Kyolnda Devcon hozirda (yaxshiroq taniqli Gamescom bilan bir qatorda) bo'lib o'tmoqda, bu barcha platformalarda o'yin ishlab chiquvchilar uchun mo'ljallangan tadbirdir. Kecha o'z panelida Svini paydo bo'ldi va boshqa narsalar qatori, Apple va Google kabi kompaniyalar savdo platformalari orqali ishlab chiquvchilarni qanday qilib o'g'irlashayotgani haqida baland ovozda xo'rsindi. Hatto parazitizm bilan bog'liq so'zlar ham bor edi.

Uzoq vaqt davomida Apple (shuningdek, boshqalar kabi, lekin bu maqolada biz birinchi navbatda Apple-ga e'tibor qaratamiz) App Store orqali amalga oshiriladigan barcha tranzaktsiyalar uchun nisbatan yuqori miqdorda haq olishi haqida gapirilgan. Oradan bir necha oy o'tdi Spotify baland ovozda qo'ng'iroq qildi, kimga Apple barcha tranzaksiyalardan oladigan 30% chegirma yoqmaydi. Hatto shu qadar uzoqqa bordiki, Spotify o'z veb-saytida App Store do'koniga qaraganda yaxshiroq obuna taklifini taklif qiladi. Ammo Epic Gamesga qaytish...

O'z panelida Tim Svini mobil platformalarda o'yinlarni ishlab chiqish va monetizatsiya qilishga qisqa vaqt ajratdi. Aynan monetizatsiya va biznes shartlari unga umuman yoqmaydi. Mavjud vaziyat ishlab chiquvchilarning o'ziga nisbatan juda adolatsiz ekanligi aytiladi. Aytishlaricha, Apple (va hamkasblari) barcha tranzaktsiyalarning nomutanosib ulushini oladi, bu uning fikricha, oqlab bo'lmaydi va boshqa birovning muvaffaqiyatiga parazitlik qilish bilan chegaralanadi.

“App Store sizning ilovalaringiz savdosining o'ttiz foiz ulushini oladi. Bu juda g'alati, chunki Mastercard va Visa bir xil ishni bajaradi, lekin har bir tranzaksiyaning atigi ikki-uch foizini oladi.

Keyinchalik Svini bu ikki misolni xizmatlar ko'rsatish va platformalarni ishga tushirishning murakkabligi nuqtai nazaridan to'g'ridan-to'g'ri taqqoslab bo'lmasligini tan oldi. Shunga qaramay, 30% unga juda ko'p ko'rinadi, aslida to'lov ishlab chiquvchilar buning uchun qaytarib oladigan narsaga mos kelishi uchun besh-olti foiz atrofida bo'lishi kerak.

Sotishning bunday yuqori ulushiga qaramay, Svinining so'zlariga ko'ra, Apple bu miqdorni qandaydir tarzda oqlash uchun etarli ish qilmayapti. Masalan, ilovani reklama qilish juda yomon. Hozirda App Store do'konida marketing byudjeti o'nlab million dollarga teng bo'lgan o'yinlar ustunlik qiladi. Kichkina studiyalar yoki mustaqil ishlab chiquvchilar mantiqan bunday mablag'lardan foydalanish imkoniga ega emaslar, shuning uchun ular deyarli ko'rinmaydi. Qanchalik yaxshi mahsulot taklif qilishidan qat'i nazar. Shuning uchun ular mijozlarga murojaat qilishning muqobil usullarini izlashlari kerak. Biroq, Apple ham ulardan 30% oladi.

Suini o'z nutqini ishlab chiquvchilarga bunday munosabatda bo'lmaslikka va qandaydir echim topishga harakat qilishga chaqirish bilan yakunladi, chunki bu holat butun o'yin sanoati uchun qoniqarsiz va zararli. Apple esa, albatta, mavjud vaziyat haqida hech narsani o'zgartirmaydi. Aynan mana shu App Store tranzaksiya to'lovlari Apple xizmatlarining iqtisodiy natijalarini ular joylashgan bosh aylanadigan balandlikka ko'targanligi juda realdir.

Manba: Appleinsider

.