Reklamani yopish

Chexiya fonida iOS uchun bitta katta oʻyin nomi joriy yilning noyabr oyida rejalashtirilgan. Bu 3D futbol o'yini Futbolchi, bu haqda Digital life productions direktori Dagmar Šumska bizga ba'zi tafsilotlarni aytib berdi.

Foto: Jiří Šiftař

Sizga o'xshagan ayol qanday qilib bunday sanoatga, bunday loyihaga kiradi?

Xato qilib tan olaman (kuladi). Men uzoq yillar chet elda, xususan Lotin Amerikasida yashadim. Chexiyaga qaytganimdan keyin men marketingga ko'proq e'tibor qaratmoqchi edim. Bir loyiha davomida men mobil telefonlar uchun o'yin yaratish g'oyasi bilan jiddiy shug'ullanadigan juda qiziqarli odamlarni uchratdim. Avvaliga men qarshilik qildim, qarshilik qildim, lekin oxir-oqibat taslim bo'ldim va bundan afsuslanmayman. Bu katta sinov.

Nima uchun 3D futbol o'yini?

Uni boshlaganimda o‘zimga yaqin, o‘zimga yoqadigan narsa ustida ishlamoqchi bo‘ldim. Lotin Amerikasida futbol, ​​ehtimol, dindan ko'ra ko'proqdir va unga ergashish qiyin emas. Loyihaning boshida men o'z oldimga bitta maqsad qo'ydim - o'yin asosan o'yinchilarni qiziqtirishi va original bo'lishi kerak. Men ham o'yinni imkon qadar haqiqat va ko'cha hissiyotlari bilan bog'lashni xohlardim. O'ynaganingizdan so'ng sizni ilhomlantiradigan va uni haqiqiy michuda bilan o'ynashni xohlaydigan biror narsa qilish.

To'g'ri aytdingiz, sinov paytida meni o'yinga jalb qildim ...

Shunday qilib, men baxtliman! Ikki yildan beri ishlayapmiz. Menga professionallar jamoasi borligi juda baxtiyor edi, ularsiz ishni umuman tasavvur qila olmayman. Biz hammamiz perfektsionistmiz va hech qanday murosaga kelmasdan, haqiqatan ham yuqori darajadagi o'yin qilishni xohlaymiz.

Ishga tushirish treyleri ham qiziqarli, sirli ko'rinadi.

Soccerinho aslida 1909 yilda Praganing Josefov shahrida yashovchi sakkiz yoshli kambag'al bolaning Chertovkada charm sharni topib, u bilan turli sarguzashtlarni boshdan kechirishi haqida hikoya qiladi. Treyler va umuman o'yin afsonaga aylanish uchun sayohatning boshida orzu, ishtiyoq, ozgina omadga ega bo'lish kerakligini, ammo bundan keyin gap faqat mashaqqatli mehnat bilan bog'liqligini uyg'otishi kerak. sabr va kuchli iroda. O'yin - bu futbol o'yinlari, ko'cha va musiqaning kombinatsiyasi. Slovakiyalik reper Majek Spirit bilan hamkorlik qilishga kelishib olganimdan xursandman. Uning musiqasi bizning loyihamizga juda mos keladi. Shunchaki, ko‘cha sizni yo yaratadi yoki afsuski, yo‘q qiladi.

[youtube id=”ovG_-kCQu3w” width=”620″ balandligi=”350″]

Biroq, o'yinning o'zi hali ham noma'lum. O'quvchilarimizga batafsil ma'lumot bera olasizmi?

Ehtimol, hozirgacha yagona narsa shundaki, o'yinni 3D va maksimal grafik va texnologiya imkoniyatlari bilan boshqaradigan vosita Unity Pro, shu jumladan boshqa tijorat qo'shimchalari va modifikatsiyalari. 10D modellashtirishdan tortib qo'shimcha C skriptini dasturlashgacha yaratish uchun 3 ga yaqin dasturiy vositalar mavjud.O'yin o'yinchi nuqtai nazaridan va sanoat standartlariga nisbatan juda xilma-xil va ijodiydir. 10 ta mini-o'yinlar, masalan, futbol / o'q otish masofasi, futbol / penaltilar, futbol / golf, futbol / savat ... oddiy hayotdagi kabi juda ko'p to'siqlar va qiyinchiliklar va o'nlab rivojlanish darajalari bilan juda qiziqarli o'yinlar mavjud. butun hikoya. Yana shuni aytamanki, bu birinchi va ayni paytda oxirgi qism emas. Hamma narsa trilogiya sifatida rejalashtirilgan, ikkitasi 2014 yilda chiqadi va Shimoliy va Janubiy Amerikadan.

Birinchi raqam - Soccerinho Prague 1909 qachon App Store do'konida chiqariladi?

Men bu yil noyabr oyining boshida bunga qat'iy ishonaman. Biz haqiqatan ham kichik narsalarni o'zgartirmoqdamiz. Nafaqat yangi iOS 7 operatsion tizimi va yangi iPhone’lar bilan mosligi, balki oʻyin tizimining maksimal haqiqiyligi va realizmiga erishish uchun telefon apparatining har bir soʻnggi qismidan foydalanishni istagan oʻyinning keng koʻlamliligi ham oʻtkazildi. bir oz orqaga.

Intervyu uchun rahmat.

.