Reklamani yopish

So'nggi paytlarda Amerikaning Double Fine Productions o'yin studiyasi va ularning Kickstarter xizmatidagi loyihasi haqida ko'p gapirildi. Muxlislar 2005 yilda Psychonauts kabi ajoyib o'yinga ega bo'lishlariga umid qilishmoqda.

Ishonchim komilki, har bir kishi boshqa odamlarning fikrlarini o'qish yoki dunyoni ularning nuqtai nazari bilan ko'rish qanday bo'lishini qiziqtirgan. Psixonavtlarda bunday narsa mumkin, garchi siz tasavvur qilganingizdan biroz boshqacha bo'lsa ham. Biz o'zimizni boshqa bir qancha bolalar singari yozgi lagerda bo'lgan Razputin bolasi rolida topamiz. Bunda g'alati narsa bo'lmaydi, to'g'rimi? Xato, chunki bu g'ayritabiiy ruhiy kuchlarni tayyorlash uchun lager. Bunday iqtidorli bolalarning ota-onalari o'z farzandlarini telekinez, teleportatsiya va shunga o'xshash maxsus qobiliyatlarni egallashlari uchun bu erga yuboradilar. Biroq, Razputinning o'ziga xosligi shundaki, u Whispering Rockga o'z tashabbusi bilan er yuzidagi eng yaxshi psixonavt bo'lish uchun kelgan. Shuning uchun u eng tajribali o'qituvchilardan maslahatlar to'playdi, ular o'zlarining qobiliyatlarini unga miniatyura sehrli eshik orqali to'g'ridan-to'g'ri ongiga kiritish orqali namoyish etadilar. Shunday qilib, Razputin o'zini qat'iy geometrik, diskoteka rangli yoki mutlaqo syurreal dunyoda topadi. Xulosa qilib aytganda, darajalarning har biri u yoki bu shaxsning barcha ruhiy jarayonlari, qo'rquv va quvonchlarini ifodalovchi moddiy izdir.

Raz asta-sekin ustozlarining sirlarini ochar ekan, u yangi va yangi ruhiy qobiliyatlarni o'rganadi. Ko'p o'tmay, u o'zining ruhiy kuchini jamlab, uni dushmanlarga qarata oladi, shuningdek, telekinesis yordamida ob'ektlarni ko'tarishni, ko'rinmas bo'lishni, manipulyatsiya qilishni o'rganadi. Agar hozircha tavsif aqldan ozgan bo'lsa, asosiy syujetni eshitguningizcha kuting. Whispering Rock tez orada tinch yozgi lagerdan qattiq urush zonasiga aylanadi. Bir kuni u o'qituvchilari bilan birga aqldan ozgan professor Loboto barcha talabalarning qimmatbaho miyalarini so'rib olib, o'z laboratoriyasida bankalarda saqlayotganini aniqlaydi. Shunday qilib, Razputinning professor Loboto boshpanasi bo'lgan tashlab ketilgan psixiatriya shifoxonasiga mashaqqatli sayohatga chiqishdan boshqa iloji yo'q. Biroq, uning yo'lida bir nechta favqulodda raqiblar to'sqinlik qiladi. Yakuniy joylashuvning tabiatini hisobga olgan holda kutilishi mumkin bo'lganidek, bular boshida to'g'ri kelmaydigan belgilardir. Biz tasodifan eng bema'ni fitna nazariyalarini orzu qiladigan paranoyak qo'riqchiga, Napoleon Bonapart xarakteridagi shizofreniyaga yoki o'z karyerasining qulashiga aqlan chiday olmagan sobiq opera qo'shiqchisiga duch keldik.

Tushunarli, Razputin o'zining ruhiy kuchlaridan foydalangan holda bu qahramonlar bilan kurashishni xohlaydi, shuning uchun u to'g'ridan-to'g'ri ularning ongiga kirib boradi. Shu bilan birga, siz ularni kashf qilishdan katta xursand bo'lasiz, chunki har bir qahramonning o'ziga xos hikoyasi bor va siz hal qilishingiz mumkin bo'lgan muhim hayotiy muammolarga ega. Shunday qilib, siz turli xil mantiqiy jumboqlarni hal qilasiz, yo'qolgan fikrlarni to'playsiz (majburiy oltin tangalar o'rniga qobiliyatingizni oshirish uchun foydalanasiz), odamlar o'zlarining eng muhim hayotiy tajribalarini yashiradigan seyflar kalitlarini qidirasiz. Bundan tashqari, siz o'zingizning ruhiy qobiliyatingizdan jangda ham foydalanasiz, chunki kamdan-kam odamlar noma'lum shaxsga (Raze) o'z ongini aylanib o'tishga ruxsat berishadi. Shunday qilib, siz "tsenzura" ko'rinishidagi mudofaa tizimi bilan kurashasiz, ular eng yomon holatda sizni o'z himoyachisining fikridan chiqarib yuborishi mumkin. Bundan tashqari, odatda daraja oxirida sizni noyob qobiliyat va zaif tomonlarga ega bo'lgan xo'jayin kutadi. Bu jihatdan, albatta, zerikmaysiz.

Eng yomoni, asta-sekin pasayib borayotgan darajadagi dizayn. Dunyolarning har biri o'ziga xos vizual uslubga ega, ammo oxirgi bosqichda o'rtadagilar juda murakkab va keng qamrovli. Bu g'alati tuyulishi mumkin, ammo Psychonauts o'yin vaqtining birinchi yarmida ustunlik qilgan chiziqlilik va ravshanlikka ko'proq mos edi. Bundan tashqari, barcha hazil yo'qoladi, bu bilan o'yinning yarmi, ayniqsa, kulgili sahnalar ko'rinishida aniq bo'ldi. Shuning uchun, oxirigacha, faqat qiziqish va hikoya chizig'i sizni oldinga olib borishi mumkin. Vaqti-vaqti bilan kamera yoki boshqaruv elementlari bilan bog'liq muammolar o'yin yoshiga qarab tushunarli, garchi ular baholashda ham hisobga olinishi kerak.

Shunga qaramay, Psychonauts g'ayrioddiy o'yin harakati bo'lib, afsuski, o'ziga xosligi va innovatsiyasi tufayli moliyaviy jihatdan unchalik muvaffaqiyatli bo'lmagan. U hech bo'lmaganda o'zining ko'plab muxlislari tomonidan tan olindi, ular Kickstarter xizmati orqali ishlab chiquvchilarga keyingi yilning o'rtalarida kutishimiz mumkin bo'lgan boshqa o'yinni moliyalashtirishga imkon berdi.

[ilova url=”http://itunes.apple.com/cz/app/psychonauts/id459476769″]

Mavzular: , , , , ,
.