Reklamani yopish

Apple’da 6 yil davomida yozilgan va iOS’ni ishlab chiqish bo‘yicha sobiq rahbari Skott Forstallning qo‘lyozmasi bo‘lgan bob operatsion tizimning so‘nggi versiyasi bilan yopildi. O'tgan yilga qadar faqat sanoat dizayniga mas'ul bo'lgan Joni Ivo boshchiligida yangi bo'lim ochildi va u hech bo'lmaganda keyingi besh yil davomida yozadi.

iOS 7 mavzusi skeuomorfizm bilan xayrlashuvchi yangi ko'rinish bo'lib, birinchi qarashda o'xshamasa ham, tozalik va soddalik uchun mo'ljallangan. Joni Ivo boshchiligidagi jamoaga tizimni eskirgan va zerikarli deb tasavvur qilishni zamonaviy va yangiga o'zgartirish uchun katta talablar qo'yildi.

iOS tarixidan

Birinchi iPhone chiqarilgach, u o'z oldiga juda katta maqsad qo'ygan - oddiy foydalanuvchilarga smartfondan foydalanishni o'rgatish. Avvalgi smartfonlar texnologiyani yaxshi bilmaydigan odamlar uchun qiyin bo'lgan, Symbian yoki Windows Mobile esa BFU uchun emas edi. Shu maqsadda Apple eng oddiy tizimni yaratdi, uni hatto kichik bola ham sekin boshqara oladi va shu tufayli u telefon bozorida inqilob qila oldi va ahmoq telefonlarni asta-sekin yo'q qilishga yordam berdi. Bu katta sensorli ekranning o'zi emas, balki unda nima sodir bo'layotgani edi.

Apple foydalanuvchi uchun bir nechta tayoqchalarni tayyorladi - asosiy ekrandagi piktogrammalarning oddiy menyusi, bu erda har bir belgi telefonning ilovalari/funksiyalaridan birini ifodalaydi, uni har doim "Uy" tugmasini bir marta bosish bilan qaytarish mumkin. Ikkinchi tayoqcha endi rad etilgan skeuomorfizm tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan to'liq intuitiv boshqaruv edi. Apple boshqa telefonlarda mavjud bo'lgan jismoniy tugmalarning ko'pini olib tashlagach, foydalanuvchi interfeysni tushunishi uchun ularni mos metafora bilan almashtirishi kerak edi. Bo'rtib chiqqan piktogrammalar deyarli "mega teging" deb qichqirardi, shuningdek, "haqiqiy" ko'rinadigan tugmalar o'zaro ta'sirni taklif qildi. Atrofimizdagi jismoniy ob'ektlarga nisbatan metaforalar har bir yangi versiyada tobora ko'proq paydo bo'ldi, skeuomorfizm mutlaq shaklda faqat iOS 4 bilan paydo bo'ldi. Aynan o'sha paytda biz to'qimachilik, ayniqsa zig'ir ustunlik qilgan telefonlarimiz ekranlaridagi teksturalarni tan oldik. .

Skeuomorfizm tufayli Apple sovuq texnologiyani oddiy foydalanuvchilar uchun uyni uyg'otadigan issiq va tanish muhitga aylantira oldi. Issiq uy bir necha yil ichida bobo-buvilar uchun majburiy tashrifga aylanganda muammo paydo bo'ldi. Bizga yaqin bo'lgan narsa yil sayin o'zining yorqinligini yo'qotdi va Android operatsion tizimlari va Windows Phone nurida raqamli antiqaga aylandi. Foydalanuvchilar skeuomorfizmni iOS'dan chiqarib yuborishni so'rashdi va ular so'raganidek, ularga ruxsat berildi.

iPhone taqdim etilganidan beri iOS uchun eng katta o'zgarish

Bir qarashda iOS haqiqatan ham tanib bo'lmas darajada o'zgargan. Hamma joyda keng tarqalgan to'qimalar va plastmassa yuzalar qattiq ranglar, rang gradientlari, geometriya va tipografiya o'rnini egalladi. Radikal o‘tish kelajak sari katta qadamdek ko‘rinsa-da, aslida bu ildizlarga qaytishdir. Agar iOS ajoyib tarzda biror narsani eslatsa, bu bosma jurnalning sahifasi bo'lib, unda tipografiya asosiy rol o'ynaydi. Yorqin ranglar, tasvirlar, kontentga e'tibor, oltin nisbat, DTP operatorlari bularning barchasini o'nlab yillar davomida bilishadi.

Yaxshi shriftning asosi yaxshi tanlangan shriftdir. Apple Helvetica Neue UltraLight-ga tikadi. Helvetica Neue shaxsan eng mashhur veb-sans-serif shriftlaridan biridir, shuning uchun Apple xavfsiz tomonda pul tikadi, bundan tashqari Helvetica va Helvetica Neue iOS-ning oldingi versiyalarida tizim shrifti sifatida allaqachon ishlatilgan. UltraLight, nomidan ko'rinib turibdiki, oddiy Helvetica Neuega qaraganda ancha yupqaroqdir, shuning uchun Apple o'lchamiga qarab qalinligini o'zgartiradigan dinamik shrift deb ataladi. IN Sozlamalar > Umumiy > Maxsus imkoniyatlar > Matn hajmi minimal shrift hajmini ham o'rnatishingiz mumkin. Shrift dinamik va rang-barang bo'lib, u fon rasmi ranglariga qarab o'zgaradi, garchi har doim ham to'g'ri bo'lmasa-da va ba'zida matn o'qilmaydi.

iOS 7 da Apple tugmalar bo'yicha ancha radikal qadam tashlashga qaror qildi - u nafaqat plastiklikni olib tashladi, balki ularning atrofidagi chegarani ham bekor qildi, shuning uchun bir qarashda bu tugma yoki yo'qligini aniqlashning iloji yo'q. Foydalanuvchiga faqat ilovaning matn qismi va ehtimol nomi bilan solishtirganda boshqa rang bilan xabardor qilinishi kerak. Yangi foydalanuvchilar uchun bu qadam chalkash bo'lishi mumkin. iOS 7 sensorli smartfondan qanday foydalanishni allaqachon biladiganlar uchun mo'ljallangan. Axir, tizimning butun qayta dizayni shu ruhda. Hamma narsa chegaralarni yo'qotmagan, masalan, iOS 7 da ko'rib turganimizdek, almashtirish menyusi hali ham aniq chegaralangan. Ba'zi hollarda chegarasiz tugmalar estetik nuqtai nazardan ma'noga ega - masalan, barda ikkitadan ortiq bo'lsa.

Bloklash ekranidan boshlab butun tizim bo'ylab plastik ko'rinishning olib tashlanishini ko'rishimiz mumkin. Qulfni ochish uchun slayderli pastki qism faqat strelkali matn bilan almashtirildi, bundan tashqari, endi slayderni aniq ushlab turish shart emas, qulflangan ekranni istalgan joydan "tortib olish" mumkin. Keyin ikkita kichik gorizontal chiziq foydalanuvchiga yuqori va pastki chetlaridan pastga tortilishi mumkin bo'lgan boshqaruv va bildirishnoma markazi haqida ma'lumot beradi. Agar sizda parolni himoyalash faol bo'lsa, sudrab borish sizni parolni kiritish ekraniga olib boradi.

Hudud emas, chuqurlik

iOS 7 ko'pincha tekis dizayn tizimi deb ataladi. Biroq, bu mutlaqo to'g'ri emas. Albatta, bu har qanday oldingi versiyadan ko'ra tekisroq, lekin bu, masalan, Windows Phone-da ko'p bo'lgan tekislikdan ancha uzoqdir. "Chuqurlik" tizim shaklini ancha yaxshi ifodalaydi. iOS 6 ko'tarilgan yuzalar va haqiqiy jismoniy materiallar illyuziyasini yaratgan bo'lsa, iOS 7 foydalanuvchida bo'sh joy hissi yaratishi kerak.

Kosmos sensorli ekran uchun skeuomorfizmga qaraganda yaxshiroq metaforadir. iOS 7 tom ma'noda qatlamli bo'lib, Apple buning uchun bir nechta grafik elementlar va animatsiyalardan foydalanadi. Oldingi qatorda bu loyqalik (Gaussian Blur), ya'ni sutli shisha effekti bilan bog'liq shaffoflik. Biz bildirishnoma yoki boshqaruv markazini faollashtirganimizda, uning ostidagi fon oynani qoplaganga o'xshaydi. Shu tufayli, bizning tarkibimiz hali ham berilgan taklif ostida ekanligini bilamiz. Shu bilan birga, bu har kimga mos keladigan ideal fonni tanlash muammosini hal qiladi. Sutli stakan har doim ish stoli fon rasmi yoki ochiq ilovaga moslashadi, oldindan o'rnatilgan rang yoki tekstura yo'q. Ayniqsa, rangli telefonlarning chiqarilishi bilan bu harakat mantiqiy bo'ladi va iPhone 5c iOS 7 aynan shu uchun yaratilganga o'xshaydi.

Bizga chuqurlik hissi beradigan yana bir element - bu animatsiyalar. Masalan, papkani ochganingizda, undagi belgilarni ko'rishimiz uchun ekran kattalashgandek tuyuladi. Ilovani ochsak, o‘zimizni o‘ziga tortamiz, uni tark etsak, deyarli “sakrab” chiqib ketamiz. Biz Google Earth-da shunga o'xshash metaforani ko'rishimiz mumkin, masalan, biz kattalashtirish va kichraytirish va ko'rsatilgan tarkib shunga mos ravishda o'zgaradi. Bu “kattalashtirish effekti” odamlar uchun tabiiydir va uning raqamli shakli biz mobil operatsion tizimlarda ko‘rgan barcha narsalardan ko‘ra ko‘proq ma’noga ega.

Parallaks effekti deb ataladigan narsa xuddi shunday ishlaydi, u giroskopdan foydalanadi va devor qog'ozini dinamik ravishda o'zgartiradi, shunda biz piktogramma oynaga yopishtirilganligini his qilamiz, fon rasmi esa ularning ostidadir. Va nihoyat, har doim mavjud bo'lgan soya bor, buning yordamida biz, masalan, dasturda ikkita ekran o'rtasida almashinadigan bo'lsak, qatlamlarning tartibini bilamiz. Bu tizimning oldingi ekran imo-ishorasi bilan uyg'unlashadi, bu erda biz uning ostidagidek tuyulgan oldingi menyuni ochish uchun joriy menyuni sudrab olib boramiz.

Harakatning markazidagi tarkib

Grafik interfeys va metaforadagi yuqorida aytib o'tilgan barcha tub o'zgarishlarning bitta asosiy vazifasi bor - tarkibga to'sqinlik qilmaslik. Tasvirlar, matn yoki oddiy roʻyxat boʻladimi, bu harakatning markazida boʻlgan tarkibdir va iOS baʼzi hollarda haddan tashqari uzoqqa ketgan teksturalar bilan chalgʻitishni toʻxtatishda davom etmoqda — oʻylang, masalan, Oʻyin markazi.

[do action=”quote”]iOS 7 yangi qurish uchun istiqbolli boshlanishni anglatadi, ammo uni xayoliy mukammallikka olib chiqish uchun ko‘p mehnat talab etiladi.[/do]

Apple iOS-ni aql bovar qilmaydigan darajada engil qildi, ba'zan esa tom ma'noda - masalan, Facebook-da tez tvit qilish yoki post yozish uchun yorliqlar yo'qoldi va biz besh kunlik prognozni aks ettiruvchi ob-havo vidjetini ham yo'qotdik. Dizaynni o'zgartirish orqali iOS o'zining (patentlangan) savdo belgisi bo'lgan olingan tekstura va intuitiv interfeys natijasida o'ziga xosligini yo'qotdi. Aytish mumkinki, Apple chaqaloq bilan hammom suvini tashladi.

iOS 7 tabiatan hech qanday inqilob keltirmaydi, lekin u mavjud narsalarni keskin yaxshilaydi, ba'zi mavjud muammolarni hal qiladi va har bir yangi operatsion tizim kabi yangi muammolarni keltirib chiqaradi.

Hatto usta duradgor ham...

Biz yolg'on gapirmaymiz, iOS 7, albatta, xatolarsiz emas, aksincha. Butun tizim shuni ko'rsatadiki, u issiq igna bilan tikilgan va bir muncha vaqt o'tgach, biz juda ko'p muammolarga duch kelamiz, masalan, ba'zida nomuvofiq nazorat yoki tashqi ko'rinish. Oldingi ekranga qaytish imo-ishorasi ba'zi ilovalarda va faqat ma'lum joylarda ishlaydi va masalan, O'yin markazi belgisi boshqa OTdagiga o'xshaydi.

Axir, piktogrammalar shakli va nomuvofiqligi uchun tez-tez tanqidga uchragan. Ba'zi ilovalarda ancha xunukroq belgi (O'yin markazi, ob-havo, ovoz yozish moslamasi) mavjud bo'lib, ular beta versiyalarida o'zgaradi deb umid qilgandik. Bu sodir bo'lmadi.

iPad-dagi iOS 7, dastlabki shubhalarga qaramay, juda yaxshi ko'rinadi, afsuski, joriy iOS versiyasi API va umuman, qurilmaning ishdan chiqishiga yoki qayta ishga tushishiga olib keladigan ko'plab xatolarni o'z ichiga oladi. Agar iOS 7 tizimning eng ko'p yangilangan versiyasiga aylansa, hayron bo'lmayman, chunki u erda albatta ishlash kerak.

Grafik interfeysdagi o'zgarish qanchalik ziddiyatli bo'lmasin, iOS hali ham boy ekotizimga ega mustahkam operatsion tizim bo'lib, endi esa zamonaviyroq ko'rinishga ega bo'lib, iOS-ning oldingi versiyalari foydalanuvchilari biroz vaqt o'rganishlari kerak bo'ladi va yangi. foydalanuvchilarni o'rganish uchun ko'proq vaqt kerak bo'ladi. Birinchi katta o'zgarishlarga qaramay, bu hali ham yetti yildan beri biz bilan birga bo'lgan va mavjud bo'lgan davrda yangi funktsiyalar tufayli ko'plab balastlarni to'plashga muvaffaq bo'lgan eski yaxshi iOS bo'lib, bahorni tozalash kerak edi.

Apple yaxshilanishi kerak bo'lgan juda ko'p narsa bor, iOS 7 - bu istiqbolli yangi boshlanish, lekin uni ideal mukammallikka etkazish uchun ko'p mehnat talab etiladi. Kelgusi yilda Apple iOS 8 bilan nima olib kelishini ko'rish qiziq bo'ladi, shu vaqtgacha biz uchinchi tomon ishlab chiquvchilari yangi ko'rinish bilan qanday kurashayotganini kuzatishimiz mumkin.

Boshqa qismlar:

[tegishli xabarlar]

.