Reklamani yopish

Apple va o'yin bir-biriga mos kelmaydi. Bu kupertino gigantining o'tgan asrning 90-yillarida to'liq muvaffaqiyatsizlikka uchragan o'z o'yin konsolini yaratish haqidagi birinchi ambitsiyalaridan beri ko'proq yoki kamroq aniq bo'ldi. O'shandan beri Apple ushbu sohaga kirish uchun deyarli hech qanday harakat qilmadi. Qaysidir ma'noda, uning bunga sababi ham yo'q. Mac mahsulotlari oilasiga nazar tashlaydigan bo'lsak, Apple aynan nimani maqsad qilgani aniq. Bunday holda, ular oddiy va foydalanuvchilar uchun qulay kompyuterlar bo'lib, ular ishga qaratilgan.

Mac-larni shunchaki o'yin kompyuterlari deb hisoblash mumkin emas. Agar kimdir o'yin o'ynashga qiziqqan bo'lsa, ularga Windows bilan ishlaydigan klassik (etarli darajada kuchli) kompyuter/noutbuk yoki ba'zi o'yin konsollarini sotib olish taklif etiladi. Biroq, hozir foydalanuvchilar orasida juda qiziq g'oya paydo bo'lmoqda, unga ko'ra bu xayoliy yorliqni o'zgartirish vaqti keldimi degan savol tug'iladi. Shuning uchun, keling, nima uchun Apple hali o'yinlar sohasida Mac-ga kirishga harakat qilmagani va nima uchun u endi butunlay aylanishi kerakligiga e'tibor qarataylik.

Mac va o'yin

Mac-da o'yin - bu hozircha faqat orzu qilishingiz mumkin bo'lgan narsa. O'yin ishlab chiquvchilari olma platformasini butunlay e'tiborsiz qoldiradilar va ko'proq yoki kamroq haqli. Yaqin vaqtlargacha Apple kompyuterlarida kerakli unumdorlik yo'q edi, shuning uchun ular oddiyroq o'yinlarni ham bajara olmadilar. Butun muammo biroz chuqurroq va asosan Apple kompyuterlarining asosiy e'tiborida yotadi. Ishlash nuqtai nazaridan ular asosan Inteldan oddiy protsessorni o'rnatilgan grafik karta bilan birgalikda taklif qilishdi, bu esa bunday maqsadlar uchun juda etarli emas. Boshqa tomondan, haqiqatan ham kuchli Mac-lar ham mavjud edi. Biroq, ularning muammosi katta narx yorlig'i edi. Mac mahsulotlari oilasi bozorning minimal ulushini egallaydi va shuning uchun ishlab chiquvchilar uchun o'z o'yinlarini macOS uchun tayyorlash ma'nosiz, chunki qo'shimcha ravishda kuchli Mac kompyuterlariga ega Apple foydalanuvchilarining minimal foizi ularni ishga tushirishi mumkin.

Mashhur o'yinlarni macOS platformasiga o'tkazishda ambitsiyalar mavjud bo'lsa-da, ayniqsa Feral Interactive studiyasi tomonidan, ular raqobatchilarga nisbatan minimaldir. Ammo endi asosiy masalaga yoki nima uchun Apple hozirgi yondashuvni qayta ko'rib chiqishi kerakligiga o'tamiz. Apple kompyuterlari uchun to'liq inqilob Intel protsessorlaridan Apple kompaniyasining Silicon yechimiga o'tish orqali amalga oshirildi. Mac kompyuterlari ishlash va samaradorlik jihatidan sezilarli darajada yaxshilanib, ularni butunlay yangi darajaga olib chiqdi. Bundan tashqari, ushbu o'zgarish yangi Mac-larni sezilarli darajada kengroq qiladi. Axir, buni umuman kompyuter segmentidagi sotuvlarning turli tahlillarida ko'rish mumkin. Boshqa ishlab chiqaruvchilar sotuvlarning pasayishiga duch kelgan bo'lsalar-da, global pandemiya va inflyatsiyaning barcha salbiy ta'siriga qaramay, faqat Apple kompaniyasi yildan-yilga o'sishni saqlab qolishga muvaffaq bo'ldi. Apple Silicon shunchaki Apple-ga kerakli mevani olib keladigan qorong'uda o'q edi.

forza horizon 5 xbox bulutli o'yinlar
O'yin bulut xizmatlari muqobil bo'lishi mumkin

Yondashuvingizni o'zgartirish vaqti keldi

Apple kompyuterlari unumdorlik jihatidan sezilarli darajada yaxshilangani va umumiy tarqalishni ko'rganligi sababli, Apple o'zining hozirgi yondashuvini qayta ko'rib chiqish vaqti keldi. Apple muxlislari orasida nisbatan oddiy g'oyalar mavjud - Apple ishlab chiquvchilar va o'yin studiyalari bilan hamkorlikni yo'lga qo'yishi va ularni macOS platformasi (Apple Silicon) uchun o'yin nomlarini optimallashtirishga ishontirishi kerak. Axir, gigant allaqachon o'zining Apple Arcade xizmatida shunga o'xshash narsani sinab ko'rmoqda. U obuna asosida ishlaydi, bu sizga iPhone, iPad, Mac yoki Apple TV uchun eksklyuziv o'yinlarning keng kutubxonasiga kirish imkonini beradi. Muammo shundaki, bu oddiy indie nomlari bo'lib, ular faqat bolalarni qiziqtiradi.

Ammo, aslida, savol shundaki, Mac-da o'yinlar paydo bo'lishi haqidagi umidlar shunchaki bo'sh iltimoslar emasmi? Apple bu haqiqatni engib o'tishi uchun u juda ko'p pul talab qiladigan juda fundamental qadamni o'ylab topishi kerak edi. Bularning barchasini juda sodda tarzda umumlashtirish mumkin. MacOS uchun o'yinlar yo'q, chunki bunday muammo bo'lmagan platformalarni mantiqan afzal ko'radigan o'yinchilar ham yo'q. Ammo bu shunga o'xshash narsa umuman real emas degani emas. Yaqinda ma'lum bo'lishicha, Apple o'yin giganti Electronic Artsni sotib olishni jiddiy o'ylayotgan edi, bu o'zgarish uchun birinchi va hal qiluvchi qadam bo'lishi mumkin.

.