Reklamani yopish

Bir necha yil oldin Apple tez orada macOS operatsion tizimida 32 bitli ilovalarni qo'llab-quvvatlashni to'xtatishini e'lon qildi. Shu sababli, Cupertino giganti 2018 yilda macOS Mojave versiyasi hali ham 32 bitli ilovalar bilan ishlay oladigan olma operatsion tizimining so'nggi versiyasi bo'lishini e'lon qildi. Va aynan shunday bo'ldi. Keyingi macOS Catalina endi ularni ishga tushira olmaydi. Bunday holda, foydalanuvchi dastur mos emasligi va uni ishlab chiquvchisi uni yangilashi kerakligi haqida xabarni ko'radi.

Ushbu qadam juda ko'p foydalanuvchilarga yoqimli ta'sir qilmadi. Buning ajablanarli joyi yo'q, chunki u o'zi bilan bir qator asoratlarni keltirib chiqardi. Ba'zi Apple foydalanuvchilari dasturiy ta'minot va o'yin kutubxonasini yo'qotdilar. Ilova/o‘yinni 32-bitdan 64-bitgacha qayta ishlab chiqish ishlab chiquvchilar uchun moliyaviy foyda bermasligi mumkin, shuning uchun biz bir qator ajoyib vositalar va o‘yin nomlarini butunlay yo‘qotdik. Ular orasida, masalan, Valve-dan Team Fortress 2, Portal 2, Left 4 Dead 2 va boshqalar kabi afsonaviy o'yinlar ajralib turadi. Xo'sh, nima uchun Apple birinchi qarashda foydalanuvchilari uchun bir qator muammolarni keltirib chiqargan bo'lsa, 32-bitli ilovalarni to'liq qisqartirishga qaror qildi?

Oldinga siljish va katta o'zgarishlarga tayyorgarlik ko'rish

Apple kompaniyasining o'zi 64-bitli ilovalarning nisbatan aniq afzalliklarini ta'kidlaydi. Ular ko'proq xotiraga kirishlari, ko'proq tizim unumdorligi va eng so'nggi texnologiyalardan foydalanishlari mumkinligi sababli, ular tabiiy ravishda Mac-larning o'zlari uchun biroz samaraliroq va yaxshiroq. Bundan tashqari, ular bir necha yil davomida 64-bitli protsessorlardan foydalanmoqdalar, shuning uchun ularda to'g'ri tayyorlangan ilovalar ishlashi mantiqan to'g'ri. Biz hozir ham bunga parallellikni ko'rishimiz mumkin. Apple Silicon o'rnatilgan Mac kompyuterlarida dasturlar mahalliy yoki Rosetta 2 qatlami orqali ishlashi mumkin.Albatta, agar biz faqat eng yaxshisini xohlasak, to'liq optimallashtirilgan dasturiy ta'minotdan to'g'ridan-to'g'ri ushbu platforma uchun yaratilgan dasturdan foydalanish maqsadga muvofiqdir. Garchi bu bir xil narsa bo'lmasa-da, biz bu erda ma'lum bir o'xshashlikni ko'rishimiz mumkin.

Shu bilan birga, bu qadamni oqlaydigan qiziqarli fikrlar yillar oldin paydo bo'lgan. O'shanda ham Apple o'z protsessorlarining kelishiga va shuning uchun Inteldan ketishiga tayyorgarlik ko'rayotgani haqida mish-mishlar boshlandi, qachonki gigant o'zining barcha platformalarini ko'proq yoki kamroq birlashtirishi mantiqiy bo'ladi. Bu Apple Silicon kompaniyasining kelishi bilan ham bilvosita tasdiqlandi. Ikkala seriyali chiplar (Apple Silicon va A-Series) bir xil arxitekturadan foydalanganligi sababli, ba'zi iOS ilovalarini Mac kompyuterlarida ishlatish mumkin, ular har doim 64 bitli (iOS 11 2017 yildan beri). Apple o'z chiplarining erta kelishi ham bu o'zgarishda rol o'ynashi mumkin.

olma kremniy

Ammo eng qisqa javob aniq. Apple ikkala platformada ham yaxshi ishlash va batareyaning ishlash muddatini uzaytirish uchun oddiy sabablarga ko'ra 32 bitli ilovalardan (iOS va MacOS da) uzoqlashdi.

Windows 32-bitli ilovalarni qo'llab-quvvatlashda davom etmoqda

Albatta, oxirida yana bir savol bor. Agar 32-bitli ilovalar Apple-ga ko'ra juda muammoli bo'lsa, nima uchun dunyodagi eng keng tarqalgan ish stoli operatsion tizimi bo'lgan raqib Windows ularni hali ham qo'llab-quvvatlaydi? Tushuntirish juda oddiy. Windows juda keng tarqalgan va biznes sohasidagi ko'plab kompaniyalar unga tayanganligi sababli, bunday kuchli o'zgarishlarni majburlash Microsoftning vakolatiga ega emas. Boshqa tomondan, bizda Apple bor. Boshqa tomondan, uning bosh barmog'i ostida ham dasturiy ta'minot, ham apparat bor, buning yordamida u deyarli hech kimni hisobga olmasdan o'z qoidalarini o'rnatishi mumkin.

.