Reklamani yopish

Slovakiyadan kelgan Pragalik chex dasturchisi Yan Ilavskiy: "Men juda oddiy narsani yaratmoqchi edim va buni amalga oshirish uchun bor-yo'g'i qirq sakkiz soat vaqtim bor edi", deydi. U global bestsellerga aylangan va boshqa narsalar qatori Apple ishlab chiqaruvchilarining Editor's Choice mukofotiga sazovor bo'lgan Chameleon Run sakrash o'yini uchun javobgardir.

"O'tmishda men bir nechta muvaffaqiyatli mobil o'yinlarni yaratdim, masalan, Lums, Perfect Paths, Midnight HD. Chameleon Run 2013-yilda minimalizm mavzusidagi 26-sonli Ludum Dare oʻyinining bir qismi sifatida yaratilgan”, deb tushuntiradi Ilavskiy va afsuski, oʻsha paytda qoʻlini sindirib olganini qoʻshimcha qildi.

"Shunday qilib, men o'yin ustida faqat bir qo'l bilan ishladim va o'yin ikki kun ichida yaratildi. Oxir-oqibat, u mingga yaqin o'yindan o'rtacha 90 o'rinni egalladi. Bu mening eng yaxshi natijam edi, garchi keyingi o‘yinlarim kuchli beshlikka kirgan bo‘lsa ham”, deb eslaydi dasturchi.

[su_youtube url=”https://youtu.be/DrIAedC-wJY” width=”640″]

Chameleon Run har qanday vaziyatni egallashi mumkin bo'lgan mashhur o'yin segmentiga tegishli. O'yin yangi dizayn, musiqa va uni boshqalardan ajratib turadigan qiziqarli o'yin kontseptsiyasini taklif etadi. Bosh qahramon ranglarini, pushti va to'q sariq ranglarini o'zgartirishi kerak, u hozir qaysi platformada ekanligiga va har bir darajadan o'tishda qaysi tomonga sakrab o'tishiga qarab.

"Ludum Dare tugaganidan keyin men Xameleonni bir yarim yil davomida boshimdan chiqarib tashladim. Biroq, bir kuni xuddi shu o'yin Hindistonlik ishlab chiquvchidan paydo bo'ldi. Men u Ludum Dare'dan barcha manba kodini olganini bilib oldim, shuning uchun men u bilan shug'ullanishim kerak edi. Keyinchalik, men shunga o'xshash arkadalarni yana ko'rdim, lekin bu allaqachon (faqat) juda kuchli ilhom bo'lganligi sababli, u meni sovuq qoldirdi ", deydi Ilavskiy, ammo o'z o'yinining beshinchi nusxasini topib, Xameleon Runni tugatishga undagan.

“Odamlar o‘xshash tushunchalarni yaratishi men o‘ylaganchalik ahmoqona bo‘lmagan, shekilli,” deydi tabassum bilan dasturchi va boshida u asosan vizual uslub ustida ishlaganini qo‘shimcha qildi. Birinchi o'ynash mumkin bo'lgan shakl 2014 yil oxirida tayyor edi.

Biroq, haqiqiy mashaqqatli mehnat va to'liq vaqtli ish 2015 yilning sentyabriga qadar yetib bormadi. “Men Kanadalik Noodlecake Studios dasturchilari bilan hamkorlik qildim, ular ham Apple kompaniyasining o'zi bilan muzokaralar olib borishdi. Ikkinchisi turli materiallar, skrinshotlarni talab qildi va Chameleon Runni 7 aprelda chiqarishni tavsiya qildi. Biroq, biz dastlab 14 aprelni rejalashtirgan edik, shuning uchun men tezda Apple TV uchun versiyani tayyorlashim kerak edi. Yaxshiyamki, hamma narsa o'z vaqtida bo'ldi", - deydi Ilavskiy.

"Men butun o'yinni o'zim yaratdim, lekin men endi reklama va ishga tushirish bilan shug'ullanishni xohlamadim, shuning uchun men o'yinni yoqtirgan kanadalik dasturchilarga murojaat qildim. Men hozirda yangi darajalar va iCloud yordami ustida ishlayapman. Hammasi bir necha hafta ichida ishga tushirilishi kerak va bu, albatta, bepul bo‘ladi”, — deya qo‘shimcha qiladi Ilavskiy.

Xameleon Runni boshqarish juda oddiy. Displeyning o'ng yarmi bilan sakrashni boshqarasiz va chap bilan rangni o'zgartirasiz. Agar siz platformani o'tkazib yuborsangiz yoki noto'g'ri soyaga o'tsangiz, u tugadi va siz qaytadan boshlashingiz kerak. Biroq, cheksiz yuguruvchini kutmang, chunki barcha o'n olti daraja, shu jumladan amaliy qo'llanmalar ham tugaydi. Siz birinchi o'ntalikni osongina engishingiz mumkin, ammo oxirgilarida siz biroz terlaysiz.

Bu nafaqat ranglarni o'z vaqtida o'zgartirish, balki turli xil sakrash va tezlanishlarni ham vaqtga to'ldirish muhimdir. Har bir turda, marraga erishishdan tashqari, siz marmar va kristallarni to'plashingiz va nihoyat rangni o'zgartirmasdan darajadan o'tishingiz kerak, bu qiyinroq. O'yin markazi orqali siz o'zingizni do'stlaringiz bilan taqqoslaysiz va eng yaxshi vaqt o'ynaysiz.

 

Chexiyalik ishlab chiquvchi, shuningdek, uning boshida cheksiz rejim g'oyasi borligini tasdiqladi va yangi darajalar hozirgilariga qaraganda ancha qiyinroq bo'lishini aytdi. “Shaxsan men turli jumboq o‘yinlarining muxlisiman. Men yaqinda iPhone-da King Rabbit yoki Rust Bucket o'ynadim. "Duet" o'yini, albatta, eng mashhurlari qatoriga kiradi", deb qo'shimcha qiladi Ilavskiy, yigirma yildan ko'proq vaqt davomida o'yinlarni ishlab chiqmoqda.

Uning so'zlariga ko'ra, o'zingizni o'rnatish juda qiyin va telefonlarda pullik o'yinlar bilan muvaffaqiyatga erishish deyarli mumkin emas. “Statistik ma’lumotlarga ko‘ra, pullik o‘yinlarning 99,99 foizi hatto pul ham qilmaydi. Qiziqarli va yangi g'oyani o'ylab topish va uni iloji boricha amalga oshirish muhimdir. O'yinlarning rivojlanishi ham odamlarni qiziqtirishi kerak, buni faqat tez foyda olish haqidagi tasavvur bilan amalga oshirish mumkin emas, bu hech qanday holatda o'z-o'zidan bo'lmaydi ", deydi Ilavskiy.

Bundan tashqari, u bepul bo'lgan o'yinlarni xizmatlar sifatida tushunish mumkinligini ta'kidlaydi. Aksincha, pullik ilovalar allaqachon tayyor mahsulotlardir. “Xameleon Runa narxini qisman Kanada studiyasi belgilagan. Menimcha, uch evro juda ko'p va bir yevro miqdoriga chegirma qo'llash mumkin emas. Shuning uchun o'yin ikki yevro turadi”, - deya tushuntiradi Ilavskiy.

Game Center statistik ma'lumotlariga ko'ra, hozirda butun dunyo bo'ylab Chameleon Run o'yinini to'qson mingga yaqin odam o'ynaydi. Biroq, bu raqam, albatta, tugamaydi, chunki o'yin hali ham App Store do'konida ko'rinadigan pozitsiyalarda, garchi u bepul bo'lmasa-da, lekin yuqorida aytib o'tilgan ikki evroga tushadi. Yaxshi tomoni shundaki, 60 dan kam toj uchun siz nafaqat iPhone va iPad uchun, balki yangi Apple TV uchun ham o'yinni olasiz. “Apple” muharrirlari tanlovi mukofotidan tashqari, tavsiya Brnodagi Game Access konferensiyasidan ham keladi, u yerda Chameleon Run bu yil eng yaxshi o‘yin o‘yini nominatsiyasida g‘olib chiqdi.

[appbox ilovalar do'koni 1084860489]

Mavzular: ,
.