Reklamani yopish

Hitman GO, Lara Croft GO va endi Deus Ex GO. O'tgan hafta Yaponiyaning Square Enix ishlab chiqish studiyasi GO seriyasining uchinchi qismini - mantiqiy stol o'yinlariga aylantirilgan jangovar o'yinlarni taqdim etdi. Biroq, qiziq fakt shundaki, bironta ham nomli unvon imperator orol davlati zaminida paydo bo'lmagan. Monreal filiali GO seriyasi uchun javobgardir. U besh yil oldin bir necha xodimlar bilan boshlangan va bugungi kunda u eng yirik rivojlanish studiyalari bilan jasorat bilan raqobatlashmoqda.

Square Enix sayohati 1 yil 2003 aprelda Yaponiyada boshlangan. Dastlab, u konsol va kompyuter o'yinlariga e'tibor qaratdi. Ularning yordami bilan afsonaviy Final Fantasy va Dragon Quest o'yinlari yaratildi. Bir necha yil o'tgach, yaponlar Eidos studiyasini ham strategik sotib olishdi. Buning ortidan kompaniya boshqaruvidagi o‘zgarishlar yuz berdi, yapon nashriyoti Square Enix Eidosni o‘zining Square Enix European Yevropa bo‘limi bilan birlashtirdi va shu tariqa Square Enix Europe kompaniyasi yaratildi. Buning yordamida ishlab chiquvchilar Tomb Raider, Hitman va Deus Ex boshchiligidagi ajoyib nomlarni ishlab chiqdilar. Bu erda GO seriyasi paydo bo'ladi.

Square Enix Monreal 2011 yilda aniq maqsad bilan tashkil etilgan - katta byudjetli blokbasterlarni yaratish va taqdim etish. Shu bilan birga, mobil platformaga e'tibor berish shaklida boshidan aniq yo'nalish belgilandi. Dastlab, odamlar Hitman asosiy rol o'ynaydigan mobil o'yinni ixtiro qilish vazifasi bilan kichik guruhlarga bo'lingan. Dizayner Daniel Lutz yovvoyi g'oya bilan chiqdi. Qotil haqidagi jangovar o‘yinni stol o‘yiniga aylantiring. U bir necha hafta qog'oz, qaychi va plastik figuralar bilan o'tkazdi. Bir yil o'tgach, 2012 yilda u keladi Shaxsiy kabinetga GO.

[su_youtube url=”https://youtu.be/TbvVA1yeSUA” width=”640″]

Harakatlanuvchi hamma narsani o'ldiring

O'tgan yili elita qotil o'rnini adolatli jins vakillari egalladi, ammo ular, albatta, o'ldirish va harakat qilish tuyg'usidan mahrum emas. Chiroyli Lara Croft ham stol o'yinlarining izidan bordi, oldingi qismdan aniq o'zgarishlar ko'rinib turardi. Lara bilan studiya ko'proq grafika, tafsilotlar va umuman yaxshiroq o'yin tajribasiga e'tibor qaratdi. Biroq, o'yinning asosiy mohiyati turli xil vazifalarni bajarish, ma'lum narsalarni yig'ish va birinchi navbatda dushmanlaringizni yo'q qilish paytida A nuqtadan B nuqtaga o'tish uchun qoladi.

Axir, bu g'oya mantiqiy ravishda distopik Deus Ex seriyasidan foydalangan so'nggi uchinchi qismda saqlanib qoldi. Asosiy rolni kibernetik jihatdan rivojlangan agent Adam Jensen o'ynaydi, u ulkan fitnani buzish niyatida. Biroq, hikoya boshqa yo'lda. Shaxsan men har doim barcha dialoglarni imkon qadar tezroq o'tkazib yubordim. Qanday bo'lmasin, ishlab chiquvchilar meni hikoya men uchun o'yinchi sifatida qandaydir muhim ekanligiga ishontira olmaydi, bu juda uyat. Men Lara yoki 47-raqamli qotil ishtirokidagi komikslar, seriallar yoki filmlarni juda yaxshi ko'raman va ularni yoshligimdan muntazam ravishda tomosha qilaman.

Har qanday holatda, shuni aytishim mumkinki, GO-ning har bir yangi qismi bilan nafaqat o'yin, balki grafik muhit ham yaxshilanadi. Agar siz Deus Ex-da raqibni o'ldirgan bo'lsangiz, siz har doim Mortal Kombat-dan afsonaviy halokatlarni eslatuvchi qisqa effektni kutishingiz mumkin. Shuningdek, siz yangi boshqaruv, qurol va qobiliyatlarni kutishingiz mumkin. Agent Jensen nafaqat malakali dasturchi, balki u ko'rinmas ham bo'lishi mumkin. O'yindagi yangi xususiyatlar sizning muvaffaqiyatingizga qarab asta-sekin qo'shiladi.

Ellik daraja

Garchi ishlab chiquvchilar o'yin boshlanishida har kuni yangi darajalar qo'shilishini aytishgan bo'lsa-da, lekin hozircha o'yinda yangi hech narsa sodir bo'lmayapti, shuning uchun biz yangi vazifalar va sarguzashtlarni biroz kutishimiz kerak. Boshqa tomondan, Deus Ex GO allaqachon ellikdan ortiq futuristik darajalarni taklif etadi, bu erda Jensen sun'iy takomillashtirish va dasturlash kombinatsiyasida o'z tanasining qobiliyatlaridan foydalangan holda tirik va robot dushmanlari bilan kurashishi kerak.

Oldingi sarlavhalarda bo'lgani kabi, individual harakatlar qoidasi qo'llaniladi. Siz oldinga/orqaga bir qadam tashlaysiz va dushmaningiz bir vaqtning o'zida harakat qiladi. Siz masofaga kirganingizdan so'ng, siz o'lasiz va raundni qaytadan boshlashingiz kerak. Albatta, sizning ixtiyoringizda turli xil maslahatlar va virtual simulyatsiyalar mavjud, ammo ular cheksiz emas. Biroq, ilova ichidagi xaridlarning bir qismi sifatida siz hamma narsani, jumladan, yangi yangilanishlarni ham xarid qilishingiz mumkin.

Bundan tashqari, o'yin barcha o'yinlarni iCloud-ga zaxiralashi mumkin bo'lgan ortiqcha. Agar siz Deus Ex GO-ni iPad-ga o'rnatsangiz, iPhone-da to'xtagan joydan xavfsiz davom etishingiz mumkin. Boshqarish ham juda oddiy va siz buni bir barmoq bilan qilishingiz mumkin. Aksincha, har bir darajada sinab ko'radigan miya hujayralarini tayyorlang va to'g'ri qizdiring. Birinchilari juda oddiy, ammo vaqt o'tishi bilan bu unchalik oson bo'lmasligiga ishonaman. Biroq, harakatlar va strategiyalar Hitman va Laraga juda o'xshash, shuning uchun agar siz avvalgi o'yinlarni ham o'ynagan bo'lsangiz, birozdan keyin zerikishingiz mumkin.

Mustaqil studiya

Biroq, o'yin-kulgilar hozirda o'nlab xodimlar ishlayotgan Monreal filialida ishlab chiquvchilar tomonidan taqdim etiladi. Ular, boshida bo'lgani kabi, bir nechta lagerlarga bo'lingan. Odamlarning katta qismi ushbu franchayzing qiymatini qo'llab-quvvatlaydi va yaxshilaydi va odatiy vazifalarni bajaradi. Monrealda esa butunlay erkin faoliyat sohasiga ega bo'lgan va yangi yoki maxfiy loyihalar ustida ishlaydigan mustaqil va erkin odamlar guruhi ham mavjud. Ular orasida aksiya ham bor edi o'yin Hitman: Snayper, o'z sandboxida ishlaydi.

Mantiqan, kelajakda biz yangi GO o'yinlarini, masalan, Kain merosi, O'g'ri, TimeSplitters yoki Fear Effect nomlaridan keyin ko'rishimiz tavsiya etiladi. Ular dastlab Eidos studiyasiga tegishli edi. Biroq, Deus Ex GO o'ynaganimda, men ko'proq narsani xohlayotgandek his qilaman. Menimcha, stol o'yinlari uslubidagi navbatga asoslangan strategiya biroz so'ndi. Ishlab chiquvchilarni himoya qilish uchun, men shuni ta'kidlashim kerakki, ular o'yinchilarning qo'ng'iroqlari va fikr-mulohazalarini juda yaxshi tinglashadi. Ular avvalgi ikki nomdagi darajalar va yaxshilanishlarning nisbatan kamligidan shikoyat qilishdi.

Deus Ex Go-ni App Store do'konida besh evroga yuklab olishingiz mumkin, bu taxminan 130 kronni anglatadi. Natijada biz allaqachon bilgan mutlaqo bir xil o'yin kontseptsiyasi bo'lsa-da, Deus Ex GO mobil o'yin ixlosmandlari uchun deyarli kerak.

[appbox ilovalar do'koni 1020481008]

Manba: chegara
.