Reklamani yopish

[youtube id=”hiyRGSMK61c” width=”620″ height=”360″]

Tasavvur va soddalik uyg'unligidan yana bir bor ajoyib o'yin paydo bo'ldi, u App Store do'konidagi eng yaxshi bepul o'yinlar qatoridan joy oldi.

O'yin yaxshimi? Filipp Stollenmayer tomonidan oʻzining yettinchi ilovasi sifatida yaratilgan va koʻrib turganingizdek, u avvalgi ilovalarning koʻpchiligida har bir xarid uchun narx belgilagan boʻlsa-da, oʻzining soʻnggi qismida u gʻayrioddiy biznes kontseptsiyasini oladi – agar xohlasangiz va qancha xohlasangiz, toʻlang.

Kelishdikmi? shuning uchun biz avval uni bepul yuklab olamiz, bir necha darajalarni o'ynaymiz, shundan so'ng bizga to'lash taklif etiladi. Agar rad etsak, bizga hammasi joyida, deyishadi va biz o'ynaymiz. Darajalar soniga yoki hatto o'yinni to'liq to'xtatishga hech qanday cheklov yo'q.

Barmog'ingizni ma'lum bir tomonga sudrab borish o'yinni to'ldiradi. Biz boshlagan joydan to'p biz ko'rsatgan tomonga uchadi. Ushbu to'p bilan biz yuzadagi ma'lum oq narsalarga tegishimiz kerak, ulardan to'p sakrab chiqadi, buning natijasida berilgan ob'ekt yo'qoladi. Ko'pincha kerakli narsalarni yo'q qilish bo'yicha harakatlarimizni murakkablashtiradigan boshqa qora kublar mavjud.

Aslida, ba'zida bu faqat bir qarashda "asorat" kabi ko'rinadi. Biroq, chuqurroq mulohaza yuritadigan bo'lsak, biz qora kublarni ko'pincha bizga kerak bo'lgan tarzda ishlatish mumkinligini aniqlaymiz va ularsiz darajani to'ldirish ham mumkin emas.

Darajalar asta-sekin qiyinlashadi va yangi vazifalar qo'shiladi. Misol uchun, to'p cho'zilgan iplardan o'tishi kerak. Grafik ishlov berish ham, musiqiy jihat ham maqtovga sazovor. Bu yerda musiqa ijro etilmasa ham, to'g'ri kublarning individual aks ettirishlari uyg'unlashadi va ohanglarning yoqimli o'zaro ta'sirini yaratadi.

Kelishdikmi? bizni quvontiradigan oddiy nafas olishdir, lekin, albatta, bizni o'rindiqlarimizdan olib tashlamaydi. Shunga qaramay, u uzoq kutish vaqtlarini qisqartirishga qodir.

[ilova url=https://itunes.apple.com/cz/app/okay/id962050549?mt=8]

.