Reklamani yopish

O'yin jurnali Glixel olib keldi kabi afsonaviy o'yinlarni yaratishga katta hissa qo'shgan Shigeru Miyamoto bilan ajoyib intervyu Super Mario, Zelda afsonasi kimning Donkey Kong. Ammo endi, Apple bilan yaqin hamkorlikda, uning Nintendo kompaniyasi birinchi marta mobil bozorga chiqdi.

Apple bilan ishlash qanday edi? Hamkorlik qanday paydo bo'ldi Super Mario Run? Ular buni odatda individual o'yinlarga qaraganda ko'proq qo'llab-quvvatlaydi.

Vaqt har ikki tomon uchun haqiqatan ham omadli bo'ldi. Biz Nintendo'da mobil bozorga kirish haqida ko'p muhokama qildik, lekin biz Mario'ni smartfonlar uchun yaratishga qaror qilmagan edik. Biz bu haqda gaplashar ekanmiz, biz o'zimizga bunday Mario qanday bo'lishi kerakligi haqida savollar bera boshladik. Shunday qilib, biz ba'zi narsalar bilan tajriba o'tkazdik va asosiy g'oyani o'ylab topdik va biz buni Apple'ga ko'rsatdik.

Apple bilan borishimizga sababning bir qismi o'yin biz kutgandek o'tishiga ishonch hosil qilish uchun ishlab chiqish yordamiga muhtojligim edi. Nintendo har doim o'ziga xos bir narsa qilishga harakat qilganligi sababli, biz biznes tomondan boshqa narsani sinab ko'rmoqchi edik. Biz haqiqatan ham bepul o'ynashni xohlamadik, lekin biz xohlagan narsani qilish imkoniyatiga ega ekanligimizga ishonch hosil qilish uchun uni haqiqatan ham boshqarayotgan odamlar bilan gaplashishimiz kerak edi.

App Store foydalanuvchilari dastlab bizga bepul o'ynash yondashuvi yaxshi ekanini aytishdi, lekin menda har doim Apple va Nintendo juda o'xshash falsafalarni baham ko'rgandek taassurot qoldirgan. Biz birgalikda ishlashni boshlaganimizda, men bu haqiqat ekanligini tasdiqladim va ular yangi narsalarni sinab ko'rishni mamnuniyat bilan qabul qilishdi.

Super Mario Run iOS’ga 15-dekabr, payshanba kuni keladi va nihoyat bepul bo‘ladi, lekin faqat degustator sifatida. Butun o'yin va barcha o'yin rejimlarini ochish uchun bir martalik 10 evro to'lov olinadi. Shunga qaramay, iPhone va iPad’lardagi afsonaviy Mario katta hit bo‘lishini kutish mumkin. Apple har qanday savdo ko'rsatkichlarini baham ko'rishi qiziq, chunki haqiqiy kelishidan oldin reklama kampaniyasi. Super Mario Run App Store-ga kirish misli ko'rilmagan.

Hammasi yangi o'yinning katta ishga tushirilishi bilan boshlandi sentyabrdagi asosiy nutqida. O'shandan beri shunday bo'ldi Super Mario Run allaqachon App Store do'konida ko'rinadi, bu erda siz o'yin chiqishi bilanoq bildirishnomalarni faollashtirishingiz mumkin. Shu bilan birga, muxlislar bu hafta Apple do'konlarida italiyalik plumber bilan bo'lajak o'yinning demo versiyasini o'ynashlari mumkin edi. Birinchi mobil Mario chiqishidan oldin ko'plab reklamalarga ega bo'ladi. 1981 yilda Marioni yaratgan Shigeru Miyamoto ham bunga o'z hissasini qo'shdi va endi kutilgan o'yinni qo'llab-quvvatlash uchun AQSh bo'ylab juda intensiv gastrol safarini o'tkazdi.

[su_youtube url=”https://youtu.be/rKG5jU6DV70″ width=”640″]

Miyamoto Nintendoning boshidan maqsadi birinchi mobil Mario-ni iloji boricha sodda qilish ekanligini tan oldi. “Biz o'ttiz yil oldin birinchi marta yaratganimizda Super Mario jig'a, ko‘pchilik uni o‘ynadi va ularga yoqqanining sabablaridan biri, siz faqat to‘g‘ri yugurib, sakrashingiz mumkin edi”, deb eslaydi Miyamoto, iPhone’larda ham xuddi shunday tamoyilga qaytmoqchi bo‘lgan. Shuning uchun ham shunday bo'ladi Super Mario Run bir qo'l bilan boshqarilishi mumkin bo'lgan birinchi Mario.

Va bu bugungi kunda ham ishlashi kerak. IPhone'lardagi eng mashhur o'yin nomlari orasida shunga o'xshash platformalar va o'yinlar bor, ularni boshqarish odatda unchalik qiyin emas, lekin masalan, avtobus bekatida kutish paytida qiziqarli bo'lishi mumkin, chunki siz darhol harakatga kirasiz. Ko'pchilik iPhone va iPad o'yinchilari uchun payshanba kuni App Store-ga tashrif buyurish kerak bo'ladi...

Manba: Glixel
Mavzular:
.