Reklamani yopish

Apple yangi macOS 2022 Ventura operatsion tizimini WWDC 13 dasturchilar konferensiyasida taqdim etganida, u taqdimotining bir qismini takomillashtirilgan Metal 3 grafik API-ga bag'ishladi. U yangi versiyani Mac-da o'ynash uchun najot sifatida taqdim etdi, bu ochiqchasiga ko'plab Apple muxlislarini kuldirdi. O'yin va macOS bir-biriga mos kelmaydi va bu uzoq vaqtdan beri saqlanib qolgan stereotipni engish uchun ko'p vaqt kerak bo'ladi. Agar umuman.

Biroq, Metal 3 grafik API-ning yangi versiyasi o'zi bilan yana bir qiziqarli yangilikni olib keladi. Biz MetalFX haqida gapiramiz. Bu kattalashtirish uchun ishlatiladigan Apple texnologiyasi bo'lib, uning vazifasi rasmni kichikroq ruxsatda kattaroq piksellar bilan chizishdir, buning natijasida u to'liq ko'rsatmasdan turib, olingan tasvir sifatida bevosita ishtirok etadi. Darhaqiqat, bu bizga kelajakda bir qator qiziqarli ijodlarni olib kelishi mumkin bo'lgan ajoyib yangilikdir. Shunday qilib, keling, MetalFX aslida nima uchun ekanligini va u ishlab chiquvchilarga qanday yordam berishi mumkinligini qisqacha ko'rib chiqamiz.

MetalFX qanday ishlaydi

Yuqorida aytib o'tganimizdek, MetalFX texnologiyasi birinchi navbatda video o'yinlar sohasida tasvirni ko'tarish uchun ishlatiladi. Uning maqsadi unumdorlikni tejash va shu tariqa foydalanuvchini sifatini yo'qotmasdan tezroq o'yin bilan ta'minlashdir. Quyidagi biriktirilgan rasm buni juda oddiy tushuntiradi. O'zingiz bilganingizdek, agar o'yin eng yaxshi tarzda ishlamasa va masalan, qulab tushsa, yechim piksellar sonini pasaytirish bo'lishi mumkin, buning natijasida unchalik ko'p tafsilotlar ko'rsatilmaydi. Afsuski, bu bilan sifat ham pasayadi. Yuqori darajani oshirish juda o'xshash printsipga asoslanishga harakat qiladi. Asosan, u tasvirni past piksellar sonida ko'rsatadi va qolganini "hisoblaydi", buning natijasida u to'liq tajribani ta'minlaydi, lekin mavjud ishlashning yarmini ham tejaydi.

MetalFX qanday ishlaydi

Bunday yuksalish yangilik emas. Nvidia yoki AMD grafik kartalari ham o'zlarining texnologiyalaridan foydalanadilar va xuddi shu narsaga erishadilar. Albatta, bu nafaqat o'yinlarga, balki ba'zi hollarda ilovalarga ham tegishli bo'lishi mumkin. Qisqacha aytganda, MetalFX keraksiz quvvat sarfisiz tasvirni yaxshilash uchun ishlatiladi.

Amalda MetalFX

Bundan tashqari, biz yaqinda Metal grafik API-da ishlaydigan va MetalFX texnologiyasini qo'llab-quvvatlaydigan birinchi AAA sarlavhasining kelishini ko'rdik. Apple Silicon chiplari bo'lgan Mac kompyuterlari, ya'ni macOS operatsion tizimi dastlab bugungi konsollar (Xbox Series X va Playstation 5) uchun mo'ljallangan mashhur Resident Evil Village o'yinining portini oldi. O'yin Mac App Store do'koniga oktyabr oyi oxirida keldi va deyarli darhol Apple foydalanuvchilari orasida ijobiy sharhlarni oldi.

Olma yetishtiruvchilar juda ehtiyotkor edilar va bu portdan hech qanday mo''jiza kutmaganlar. Keyingi kashfiyot yanada yoqimli bo'ldi. Ushbu sarlavhadan ko'rinib turibdiki, Metal aslida juda funktsional va qobiliyatli grafik API. MetalFX texnologiyasi o'yinchilarning sharhlarida ham ijobiy baho oldi. Kengaytirish mahalliy piksellar sonining o'xshash sifatlariga erishadi.

API metall
Apple metall grafika API

Kelajak uchun potentsial

Shu bilan birga, ishlab chiquvchilar ushbu texnologiyalar bilan qanday kurashishda davom etadilar degan savol tug'iladi. Biz boshida aytib o'tganimizdek, Meysi o'yinni umuman tushunmaydi va Apple muxlislari buni platforma sifatida e'tibordan chetda qoldirishadi. Oxir-oqibat, bu mantiqiy. Barcha geymerlar kompyuterdan (Windows) yoki o'yin konsolidan foydalanadilar, Mac kompyuterlari esa video o'yinlarni o'ynash uchun o'ylamaydi. Apple Silicon chiplariga ega yangi modellar allaqachon kerakli ishlash va texnologiyalarga ega bo'lsa-da, bu biz yuqori sifatli va optimallashtirilgan o'yinlarning kelishini ko'ramiz degani emas.

Bu hali ham kichik bozor bo'lib, o'yin ishlab chiquvchilar uchun foydali bo'lmasligi mumkin. Shunday qilib, butun vaziyatni ikki tomondan ko'rish mumkin. Potentsial mavjud bo'lsa-da, bu yuqorida aytib o'tilgan ishlab chiquvchilarning qarorlariga bog'liq.

.