Reklamani yopish

Avgust oyining boshida Internetda juda qiziqarli xabar tarqaldi, bu World of Warcraft muxlislarini xursand qilmadi. Uzoq vaqt davomida Blizzard biz uchun yuqorida aytib o'tilgan Warcraft muhitidan yanada qiziqarli mobil o'yinlar tayyorlayotgani haqida mish-mishlar yuribdi, albatta, muxlislar buni sabrsizlik bilan kutishmoqda. Nisbatan yaqinda biz birinchi nom - Warcraft Arclight Rumble-ning ochilishini ko'rdik - bu, afsuski, unchalik mashhur bo'lmagan. Bu afsonaviy dunyodan kelib chiqqan Clash Royale uslubidagi strategiya o'yini.

Ammo muxlislar bundan unchalik xavotirga tushishmadi, aksincha. Ular Blizzard ikkinchi o'yinni taqdim etishini hayajon bilan kutishgan, bu esa taklif qilish uchun juda ko'p narsaga ega. Uzoq vaqt davomida u World of Warcraft-ga juda o'xshash, ammo turli xil farqlarga ega mobil MMORPG bo'lishi kerakligi aytildi. Shuning uchun hamma katta umidlarga ega bo'lganligi ajablanarli emas. Ammo hozir hamma narsa butunlay parchalanib ketdi. Ma'lum bo'lishicha, Bloomberg xabariga ko'ra, Blizzard ushbu kutilgan mobil o'yinni ishlab chiqishni to'xtatib, 3 yillik intensiv rivojlanishni tom ma'noda tashlab yubormoqda.

World of Warcraft o'yinini ishlab chiqishni tugatish

Yuqorida aytib o'tilgan rivojlanish nima uchun aslida tugashini ham eslatib o'tish kerak. Garchi Blizzard o'zining World of Warcraft unvoniga ega bo'lgan millionlab muxlislarga ega bo'lsa-da, ular o'yinni 100% sinab ko'rishni xohlaydilar, ular baribir uni tekshirishga qaror qilishdi, natijada bu hech qanday ma'noga ega emas. Blizzard bu nom ustida NetEase dasturchi hamkori bilan ishlagan, biroq afsuski, tomonlar moliyalashtirish borasida kelisha olmadilar. Bu keyinchalik butun loyihaning joriy belgisiga olib keldi. Shunday qilib, biz shunchaki xulosa qilishimiz mumkinki, o'yinning yakunlanmaganligi, yomon kelishuv va ikkala tomonning qoniqarsiz sharoitlari uchun ikkala tomon ham javobgardir.

Boshqa tomondan, vaziyat to'liq ma'noga ega bo'lmasligi mumkin. Bir qarashda, bu qadam nima uchun qilingani tushunarli, lekin biz bir oz orqaga qaytsak va Warcraft dunyosi butun dunyo bo'ylab bir qator sodiq muxlislarga ega ekanligini tushunganimizda, savol tug'iladi: nega Blizzard butun loyihani o'z qo'liga olmadi. qo'llar va o'zlari tugatish. Aynan shu narsa butun mobil o'yin dunyosi va uning salohiyati haqida tashvish uyg'otadi. Ajablanarli darajada katta muxlislar bazasiga qaramay, Blizzard, ehtimol, o'yin o'zi uchun pul to'lay oladimi yoki uning yakunlanishidan foyda ko'radimi yoki yo'qmi, deb ishonmaydi.

AAA o'yinlar
Warcraft muxlislari katta umidlarga ega edilar

Mobil o'yinlar dunyosi

Shu bilan birga, yana bir nisbatan muhim faktni hisobga olish kerak. O'yin va mobil o'yin dunyolari bir-biriga mutlaqo qarama-qarshidir. Kompyuter va o'yin konsollarida bizda ko'pincha jozibali hikoyalar va hayajonli grafikalar mavjud bo'lgan yuqori darajadagi nomlar mavjud bo'lsa-da, ishlab chiquvchilar mobil o'yinlarga kelganda butunlay boshqacha narsaga e'tibor berishadi. Oddiy qilib aytganda, yanada murakkab o'yinlar mobil qurilmalarda ishlamaydi. Blizzardning o'zi bu haqiqatni ko'rib chiqishi va ularning kelgusi versiyasi muvaffaqiyat qozonmasligini baholashi mumkin edi.

.