Reklamani yopish

8-yil 2011-sentabrda App Store do‘konida mashhur sarguzasht o‘yini paydo bo‘ldi Machinarium, bu Brnodagi mustaqil studiyaning chex ijodkorlarining ishi Amanita Dizayn. Bir muncha vaqt oldin u App Store reytingida ham birinchi o'rinda edi. O'yin 2009 yildan beri mavjud bo'lib, endi u olma planshetlari uchun ham kengaymoqda.

Amanita Design kompaniyasining kichkina qizi buni chindan ham qila oladi. Yakub Dvorskiy, Vatslav Blin, Tomash “Floex” Dvoryak, Devid Oliva, Yan Verner, Tomaş “Pif” Dvoryak va Adolf Lachmandan iborat jamoa o‘yinlar nafaqat o‘z ovoziga, balki o‘z poetikasiga ham ega bo‘lishi mumkinligini isbotladi. 2009-yilda ular I. Gʻoliblar kubogini qoʻlga kiritdilarmustaqil o'yinlar toifadagi festival Tasviriy san'atda mukammallik, yana bir kubok PAX Expo - va narx Rasmiy tanlov 2009 yil. O'yinning vizual tomoni mutlaqo ajoyib. Xom qalay dunyosi har bir tafsilotda tasvirlangan, bu, albatta, o'yinchini o'yinga jalb qilishga olib keladi. Birinchi ekranda men tilimdagi alyuminiy qoshiqni his qildim. Siz ham bir paytlar undan sho'rva ichgan bo'lsangiz kerak. Garchi bu 2D dunyo bo'lsa ham, atrof-muhit juda plastik va siz o'zingizni uchinchi fazoda o'ynayotgandek his qilasiz. Shuningdek, hamrohlik qiluvchi tovushlar va musiqalar xuddi siz displeyning narigi tomonida turgandek ishlaydi. Bu, albatta, juda yaxshi ishladi.

Siz kichik robotning "terisida"siz va sizning vazifangiz mexanik shaharning boshqa qismlariga o'tishdan boshqa narsa emas. Ijodkorlar og'zaki ifodani minimallashtirishdi, qahramonlar o'rtasida muloqot qilishda kulgili pufakchalar ishlatiladi. Shahar bo'ylab taraqqiyot boshqotirmalar, topishmoqlar va boshqa nozikliklar bilan murakkablashadi, ular miyani isitadi yoki aksincha, yondiradi. Kosmosga har xil narsalar joylashtiriladi, ulardan siz doimo yaxshi usta sifatida foydalanasiz. Bundan tashqari, biror narsani boshlash imkonini beruvchi tutqichlar, tugmalar va boshqa tutqichlarga e'tibor bering.

Shaharning har bir qismida robot har doim nimadir bilan shug'ullanadi. Ekranning pastki o'ng burchagidagi lampochka tugmasi yordamida uning fikrlariga nazar tashlashingiz mumkin. O'yinda rivojlanishning muhim qismi boshqa robotlar bilan o'zaro aloqada bo'lishdir. Ba'zan sizga ularning yordami kerak bo'ladi, lekin hatto tovuq ham bepul qazmaydi. Sizda har doim ularga taklif qiladigan narsangiz bo'ladi.

Machinarium faqat iPad 2 uchun mavjud. Ha, birinchi avlod iPad egalariga omad yetishmayapti va bu o'yinni unda o'ynay olmaydi. Aybdor - operatsion xotiraning kichik hajmi. 256 MB ning katta yarmi tizimning o'zi tomonidan olinadi. O'yin barqaror ishlashi uchun o'yin maksimal 90 MB bo'lishi kerak. Biroq, muammo o'yinning o'zida emas, balki platformada. Machinarium dastlab Flash-da yaratilgan bo'lib, barchamizga ma'lumki, iOS-da qo'llab-quvvatlanmaydi. Shuning uchun butun o'yin Adobe Air texnologiyasiga o'tkazilishi kerak edi.

Ish stoli versiyasi bilan solishtirganda kamchilik - bu sichqonchani ob'ektlar ustiga siljitish va ulardan qaysi biri faol ekanligini aniqlashning mumkin emasligi. Bajarishingiz kerak bo'lgan narsa displeyni bosish va biror narsa sodir bo'lishiga umid qilishdir.

Ushbu kichik kamchilikka qaramay, men o'yinni barcha iPad 2 egalariga tavsiya qilishim mumkin. Boshqalar uchun flesh versiyasi mavjud. Amanita dizayn veb-sayti. Ish stoli olma foydalanuvchilari Mac App Store do'konidan yuklab olishlari mumkin.

[ilova url=”http://itunes.apple.com/cz/app/machinarium/id459189186?mt=8″]

[ilova url=”http://itunes.apple.com/cz/app/machinarium/id423984210?mt=12″]

.