Reklamani yopish

Humble Indie Bundle V tom ma'noda tonnalab yuqori darajadagi o'yinlar bilan to'ldirilgan. Afsuski, u bir necha kundan keyin to'xtatiladi va qiziqarli sarlavhalarni arzonga sotib olish imkoniyatini yo'qotish sharmandalik bo'ladi. Shuning uchun biz siz uchun butun to'plamdan bitta o'yinni ko'rib chiqishni tayyorladik. Shubhasiz, LIMBO eng jarangdor nomga ega.

Daniyalik ishlab chiquvchilar Playdeadning o'yin debyuti birinchi marta o'tgan yili kun yorug'ini ko'rdi. Biroq, Microsoft o'zining XBOX konsoli uchun dastlabki eksklyuzivlikni tartibga solganligi sababli, ko'plab o'yinchilar unga sezilarli masofada etib kelishdi. Shu sababli, bu kutilmagan hit boshqa platformalarga (PS3, Mac, PC) bir yillik kechikish bilan etib keldi. Ammo kutish bunga arziydi, vaqt zaxirasi bu o'yinning jozibadorligini umuman kamaytirmadi, garchi port tabiiy ravishda asl nusxaning barcha kamchiliklarini saqlab qolgan bo'lsa ham. Va Limbo ulkan paketning bir qismi bo'lgani uchun Humble Indie Bundle V, uni juda o'ziga xos qiladigan narsani eslash kerak.

Limbo "jumboq" yoki "hops" o'yini sifatida tasniflanishi mumkin, ammo Mario klonini kutmang. Buni Braid yoki Machinarium nomlari bilan solishtirish yaxshidir. Yuqorida aytib o'tilgan uchta o'yin ham chiroyli va o'ziga xos vizual uslub, ajoyib ovoz va yangi o'yin tamoyillarini olib keldi. Biroq, u erdan ularning yo'llari ajralib turadi. Braid yoki Machinarium g'alati rang-barang dunyoga pul tikayotganda, Limbo sizni ekran vinyeti orqali zulmatni eslatuvchi eski fotosuratga tortadi, undan ko'zingizni uzib bo'lmaydi. Braid bizni juda ko'p matn bilan to'ldirdi, Limbo'da de-fakto hech qanday hikoya yo'q. Natijada, ikkala sarlavha ham bir xil darajada tushunarsiz va o'yinchiga juda ko'p talqinni ochadi, yagona farq shundaki, Braid ancha muhimroq va shishgan ko'rinadi.

Futbolchiga yondashuvda ham tub farq bor. Garchi deyarli har bir joriy o'yin o'quv darajasini o'z ichiga oladi va siz avvaliga qo'l bilan boshqarilsa ham, Limbo'da bunday narsalarni topa olmaysiz. Siz boshqaruv elementlarini, jumboqlarni hal qilish yo'lini va hamma narsani aniqlab olishingiz kerak bo'ladi. Mualliflarning o'zlari o'zlarini tinglashlari uchun o'yin xuddi dushmanlaridan biri o'ynashi kerakdek yaratilgan. Keyin ishlab chiquvchilar natijada paydo bo'lgan qiyin jumboqlarni ikkinchi marta ko'rib chiqishlari va ularning o'rniga ularning do'sti o'ynayotgandek, ko'zga tashlanmaydigan audio yoki vizual ishora qo'shishlari kerak. O'yinchi birinchi marta yalang qo'llari bilan ulkan o'rgimchakka qarshi turgan va birinchi qarashda himoyasiz bo'lganida, bu usul birinchi boblardan birida chiroyli tarzda tasvirlangan. Ammo bir muncha vaqt o'tgach, chap kanalda noma'lum metall tovush eshitiladi. O'yinchi ekranning chap chetiga nazar tashlaganida, daraxtdan yiqilib tushgan yerdagi tuzoqni ko'radi. Biroz vaqt o'tgach, hamma ulardan nima kutilayotganini tushunadi. Bu kichik narsa, lekin u noaniqlik va nochorlik muhitini yaratishga tubdan yordam beradi.

[youtube id=t1vexQzA9Vk width=”600″ height=”350″]

Ha, bu oddiy tasodifiy o'yin emas. Limboda siz qo'rqasiz, hayratda qolasiz, o'rgimchaklarning oyoqlarini yirtib tashlaysiz va qoziqlarga qoqib qo'yasiz. Ammo, eng muhimi, siz o'lasiz. Ko'p marotaba. Limbo - bu zararli o'yin va agar siz muammoni oddiygina hal qilmoqchi bo'lsangiz, u sizni buning uchun jazolaydi. Boshqa tomondan, jazo unchalik qattiq emas, o'yin har doim bir oz orqaga yuklanadi. Bundan tashqari, siz turli xil o'lim animatsiyalaridan biri bilan ahmoqligingiz uchun mukofotlanasiz. Qayta-qayta qilgan xatolaringiz uchun bir muncha vaqt o'zingizni la'natlayotgan bo'lsangiz ham, qahramoningizning jasurligi butun ekranda aks etayotganini ko'rsangiz, oxir-oqibat yuzingizda bema'ni tabassum paydo bo'ladi.

Va shuni aytish kerakki, Limbo, ehtimol, kutilganidan farqli o'laroq, hayratlanarli darajada yaxshi fizika modeliga ega. Shunday qilib, uchuvchi ichaklar fizikasidan tortib, tasvir shovqinini eslatuvchi plyonkali suratga olishgacha, ajoyib muhit musiqasigacha har qanday mavzuda she'riy mum bo'lishi mumkin. Afsuski, ta'sirchan audiovizual ishlov berish o'yinning birinchi va ikkinchi yarmidagi nomutanosiblikni saqlab qololmaydi. Ochilish qismida siz juda ko'p stsenariy voqealariga duch kelasiz (va aynan qo'rquv va noaniqlik muhitini yaratadiganlar), ikkinchi yarmi esa, asosan, bo'sh joy bilan tobora murakkablashib borayotgan o'yinlar ketma-ketligidir. Playdead xo'jayini Arnt Jensenning o'zi rivojlanishning keyingi bosqichida o'z talablariga bo'ysunganini va shu tariqa Limbo-ni shunchaki boshqotirma o'yiniga qo'yib yuborishini tan oldi, bu albatta juda sharmandalik.

Natijada, qisqaroq, ammo kuchliroq tajriba va hech bo'lmaganda hikoyaning bir maslahatini afzal ko'rish mumkin. Uning narxini hisobga olsak ham, Limbo nisbatan qisqa o'ynash vaqtiga ega - uchdan olti soatgacha. Bu Mirror's Edge, Portal yoki Braid kabi innovatsion unvonlar qatoriga kiradigan go'zal o'yin. Playdeadga kelajakda omad tilaymiz va keyingi safar bunchalik shoshmasliklariga umid qilamiz.

[ilova url=”http://itunes.apple.com/cz/app/limbo/id481629890?mt=12″]

 

.