Reklamani yopish

25-yil 2013-may kuni Pragada mobil ilovalar va barcha mobil platformalar atrofidagi hodisani ishlab chiqishga ixtisoslashgan Chexiya-Slovakiya mDevCamp konferensiyasining uchinchi yili boshlandi. U Google, Raiffeisen bank, Vodafone, Škoda yoki Chexiya televideniesi kabi kompaniyalar uchun ilovalarni ishlab chiqadigan Inmite kompaniyasi tomonidan tashkil etilgan.

Konferensiyani Petr Mara va Yan Vesely “Dunyoni o‘zgartiruvchi ilovalar” sarlavhasi bilan ochilish nutqi bilan ochdilar. Barcha tashrif buyuruvchilarni kutib olish, konferentsiya bilan tanishtirish va barcha hamkorlarga minnatdorchilik bildirishdan so'ng tadbir to'liq sur'atda boshlandi.

Birinchi bo'lib paydo bo'lgan Petr Mara, o'zi aytganidek, "o'z ishtiyoqini" namoyish qila boshladi. IOS ilovalarini iPad bilan birga kundalik o'qitishga olib keladi. Uning maqsadi bizning, shuningdek, xorijiy, eskirgan ta'limni o'qitishni o'zgartirishga o'rgatish, maktabda berilgan materialni butunlay boshqacha tarzda talqin qilishga yordam beradigan iOS ilovalariga ulangan turli xil "gadjetlar" ni kiritishdir. U o'z kontseptsiyasini "iPadogy" deb ataydi.

Piter Mara

Yan Veseliy Vodafone fondi nomidan notijorat tashkilotlari uchun Good Application 2013 tanlovini taqdim etdi va Petit fuqarolik assotsiatsiyasining cho'ntak o'lchamdagi elektron kommunikatorida "ishlaydigan" va autizmli odamlar uchun mo'ljallangan ilova qanday ishlashini tushuntirdi. Endi ular xohlagan narsani ko'rsatish uchun o'zlari bilan rasmlar olib yurishlari shart emas. Ilova ularning ko'pini o'z ichiga oladi va ular uchun ajoyib yordamchidir.

Shakllar bilan ishlash Juraj Ďurechning ma'ruzasida ko'rsatildi. Juraj Inmite shahridan bo'lib, u erda moliyaviy institutlar uchun ilovalarni ishlab chiqishga e'tibor qaratadi. U shakllarni qanday qilib to'g'ri yaratishni va rivojlanish jarayonida eng ko'p uchraydigan muammolar nima ekanligini ko'rsatdi.

Ko'p qiziqarli ma'ruzalardan biri Play Ragtime'dan Yakub Břečka tomonidan "iOSning qorong'u tomoni" deb nomlangan spektakl bo'ldi. Biz iOS platformasining qorong‘u tomoni, Objective-C dasturlash tili va Xcode muhiti haqida bir oz ma’lumot oldik. Jakub taqdimotida xususiy API, teskari muhandislik kabi juda ko'p qiziqarli tushunchalar, shuningdek, Evasiondan iOS 6.X Jailbreak haqida bir oz eshitildi va bir nechta misollar yordamida tushuntirildi. U, shuningdek, Apple ilovasini tasdiqlash qanday ishlashini (siz manba kodini yuborishingiz shart emas, faqat “ikkilik” kodini) va kompaniya ilova haqida nimani tekshirayotganini ochib berdi. Tekshirish ko'pchilik o'ylagandek puxta emasligini eshitish qiziq bo'ldi, lekin faqat apparatdagi yuk ko'rib chiqiladi, yana bir nechta kichik narsalar va hammasi. Ilova mashhur va muvaffaqiyatli bo'lishi bilanoq, o'sha paytda Apple unga ko'proq qiziqish bildiradi. Bundan tashqari, shunday bo'lishi mumkin: "...kompaniya xatolikni aniqladi va dasturchi hisobini ham, ilovani ham bloklaydi", deb qo'shimcha qiladi Kuba Břečka. Ishonchimiz komilki, ushbu ma'ruzadan olingan ma'lumotlar, ayniqsa iOS ishlab chiquvchilari tomonidan yuqori baholandi va maqtovga sazovor bo'ldi.

Dasturchilar va mobil operatsion tizimlar jangi

Tushlik tanaffus vaqtida katta zalda “jang” bo‘ldi. Bu iOS va Android platformasi dasturchilari bir-biriga duch kelgan "FightClub" edi. Ba'zilar uchun hayratlanarli darajada iOS bayrog'ini himoya qilgan jamoa g'olib bo'ldi.

kuyov" mavzusini Daniel Kunes va Radek Pavlček muhokama qildi. Ular ishlab chiquvchilarni o'z ilovalariga foydalanuvchilar uchun ko'proq kirish imkoniyatlarini integratsiya qilishga undadilar. Bir necha so'z bilan aytganda, Radek Vodafone-dan Good ilovasiga qaytdi. U foydalanish imkoniyatining muhimligi haqida gapirdi va shuningdek, ko'r odamlar sensorli ekranlar haqida bilishmaydi degan tushunchani rad etdi.

Martin Cieslar va Viktor Greshek o'zlarining "Mobil ilovadan savdo vositasini qanday yaratish kerak" ma'ruzasida o'zlari ishlayotgan Mopet CZ kompaniyasining Mobito xizmatini targ'ib qilishdi. Ular konferentsiyaga tashrif buyuruvchilarga ushbu xizmat uchun reklama namoyish etishdi va Mobitga nima uchun "HA" deb aytish kerakligini tushuntirdilar. Keyinchalik, ular smartfon foydalanuvchilarining 70% dan ortig'i oxirgi bosqich - to'lov muvaffaqiyatsizligi sababli to'lovni amalga oshirmaganini da'vo qilishdi. Viktorning so'zlariga ko'ra, Mobito to'lovlarda inqilob bo'lishi kerak.

Brnodagi MADFINGER o'yinlaridan Petr Benishek mobil qurilmalar uchun o'yin ishlab chiquvchilar dunyosidan ikki soatlik, ammo juda jozibali ma'ruza tayyorladi. U muvaffaqiyatli o'yin haqida gapirdi Dead Trigger . Petrning ta'kidlashicha, ko'plab modellar va animatsiyalar mavjud bo'lgan o'yinni yaratish uchun o'yinning o'zi bilan shug'ullanadigan mos dvigatel kerak. Shuning uchun kompaniya Unity dvigatelini tanladi. Bu yerda matematika va fizika ham qo‘l keladi, o‘qituvchining so‘zlariga ko‘ra, analitik geometriya, vektorlar, matritsalar, differensial tenglamalar va boshqa ko‘plab narsalarni “to‘ldirish” kerak. Har bir narsa dasturlashtirilgan bo'lsa, ishlab chiquvchilar batareyaning ishlash muddatiga ham e'tibor berishadi, bunday o'yinlar katta ta'sir ko'rsatadi. Akselerometrdan foydalanish boshqa energiya iste'molchisidir.

MADFINGER Games o'z o'yinini 4 oydan kamroq vaqt ichida 4 kishi bilan yaratdi. Ular Dead Trigger-ni bepul taklif qilishdi, ular "In-App Purchase" deb ataladigan narsaga tayanadilar, bu erda o'yinchi o'yinda to'g'ridan-to'g'ri qurol, jihozlar va boshqa narsalarni sotib olish imkoniyatiga ega.

Yoritish taklslari 5 daqiqa davom etgan va har doim qarsaklar bilan yakunlangan qisqa ma'ruzalar seriyasidan iborat edi. mDevCamp 2013 konferentsiyasi tugagandan so'ng, odamlar tarqalib ketishdi, ammo ba'zilari "After party" uchun qolishdi.


Anjumanda ishlab chiquvchilarga dasturni ishlab chiqishda ham, sotishda ham yordam beradigan ko'plab ma'lumotlar bo'ldi. Tinglovchilar foydalanuvchi va ishlab chiquvchi nuqtai nazaridan iOS va Android sohasidagi turli tur va nayranglar bilan tanishdilar. Shaxsan biz bu voqeadan juda ta'sirlandik va o'ylaymanki, biz yolg'iz emasmiz. Hatto dasturchi bo'lmagan yoki yangi boshlanuvchilar ham o'z yo'lini topdilar. Tadbirning tashkiliy saviyasi ham, ma’ruzalari ham a’lo darajada o‘tdi. Kelgusi yillarni intiqlik bilan kutamiz.

Muharrirlar Domink Šefl va Jakub Ortinsky C++ tilida dasturlash bilan shug'ullanadilar.

Mualliflar: Yakub Ortinskiy, Domink Shefl

.