Reklamani yopish

IOS platformasida apparat va dasturiy ta'minotni birlashtirgan o'yin kontrollerlari uchun standartning joriy etilishi o'yinchilar tomonidan olqishlar bilan kutib olindi, bundan tashqari, kontrollerlarni ishlab chiqarish boshidanoq ushbu segmentdagi matadorlar - Logitech tomonidan amalga oshirilishi kerak edi. o'yin aksessuarlarining etakchi ishlab chiqaruvchilardan biri va o'z navbatida mobil telefonlar uchun drayverlarni ishlab chiqarishda boy tajribaga ega MOGA.

E'lon qilinganidan beri yarim yildan ko'proq vaqt o'tdi va hozircha biz hozirda sotib olish mumkin bo'lgan uchta modelni, shuningdek, yaqin oylarda haqiqiy mahsulotga aylanishi kerak bo'lgan yana uchta e'lonni ko'rdik. Biroq, hozirda kontrollerlar bilan shon-sharaf yo'q. Xarid qilish narxining yuqori bo'lishiga qaramay, ular o'zlarini juda arzon his qilishadi va bu mahsulotlar mo'ljallangan bo'lishi kerak bo'lgan qattiq o'yinchilar nimani tasavvur qilishlarini anglatmaydi. O'yin boshqaruvchisi dasturi hozirda katta umidsizlik va u hali yaxshi o'yin vaqtlarini kutayotganga o'xshamaydi.

Hech qanday narxda emas

Bir qarashda, Logitech va MOGA tanlagan kontseptsiya iPhone yoki iPod touch-ni o'ziga xos Playstation Vita-ga aylantirish uchun ideal echimdir. Biroq, u bir qator kamchiliklarga ega. Birinchidan, kontroller Lightning portini egallaydi, ya'ni siz, masalan, o'yinni televizorga o'tkazish uchun HDMI reduktoridan foydalana olmaysiz. Albatta, agar sizda Apple TV bo'lsa, hali ham AirPlay mavjud, ammo simsiz uzatish tufayli yuzaga kelgan kechikish hisobga olinsa, hozircha bu yechim haqida gap bo'lishi mumkin emas.

Ikkinchi muammo - moslik. Yilning uch choragida Apple yangi iPhone (6) ni chiqaradi, u kattaroq ekranga ega bo'lishidan qat'i nazar, ehtimol iPhone 5/5s dan boshqacha shaklga ega bo'ladi. O'sha paytda, agar siz yangi telefon sotib olsangiz, haydovchingiz yaroqsiz holga keladi. Bundan tashqari, uni faqat bitta qurilmangiz bilan ishlatish mumkin, siz iPadda u bilan o'ynay olmaysiz.

Bluetooth bilan klassik simsiz o'yin boshqaruvchisi ancha universal ko'rinadi, uni iOS 7, Mac OS X 10.9 bilan har qanday qurilmaga ulash mumkin va agar yangi Apple TV uchinchi tomon ilovalarini ham qo'llab-quvvatlasa, siz boshqaruvchidan foydalanishingiz mumkin. u ham. Hozirgi vaqtda ushbu shaklda mavjud bo'lgan yagona kontroller o'yin aksessuarlarining yana bir taniqli ishlab chiqaruvchisi SteelSeries kompaniyasining Stratusidir. Stratus yoqimli ixcham va yuqorida tilga olingan kompaniyalar haydovchilari kabi arzon emas.

Afsuski, bu yerda ham bitta katta kamchilik bor – bu usulda o‘ynash qiyin, masalan, avtobusda yoki metroda, simsiz boshqaruvchi bilan qulay o‘ynash uchun iOS qurilmasini qandaydir sirtga qo‘yish kerak, buning ahamiyati. qo'l qurilmasi tezda yo'qoladi.

[do action=”citation”]Aftidan, Apple ishlab chiqaruvchilarga sotish miqdorini belgilaydi.[/do]

Ehtimol, hozirgi eng katta muammo bu haydovchilarning sifati emas, balki haydovchilar sotiladigan narx. Ularning barchasi 99 dollarlik yagona narxga ega bo'lganligi sababli, Apple ishlab chiqaruvchilarga sotish narxini belgilab qo'yganga o'xshaydi. Narxga kelsak, hamma bir xil darajada ziqnadir va oddiy odam uchun ushbu MFi dasturining o'ziga xos shartlarini bilib olish va shu bilan bu bayonotni tasdiqlash mumkin emas.

Biroq, foydalanuvchilar va jurnalistlarning fikricha, narx kulgili darajada oshib ketgan va qurilma baribir yarim baravar qimmat bo'ladi. Playstation yoki Xbox uchun sifatli kontrollerlar 59 dollarga sotilayotgani va ularning yonidagi iOS 7 uchun aytilgan kontrollerlar arzon Xitoy tovarlariga o‘xshab ko‘rinishini anglab yetsak, narxga bosh chayqash kerak bo‘ladi.

Boshqa bir nazariya shundaki, ishlab chiqaruvchilar qiziqishga shubha bilan qarashadi va ishlab chiqarish xarajatlarini qoplash uchun narxni yuqoriroq qilib qo'yishgan, ammo natija shundaki, bu birinchi kontrollerlar faqat GTA San Andreas kabi unvonlarni to'liq o'ynashni xohlaydigan haqiqiy ishqibozlar tomonidan sotib olinadi. bugungi kunda ularning iPhone yoki iPad-larida.

Mavjud bo'lmagan muammoning echimi?

Bizga umuman jismoniy o'yin boshqaruvchilari kerakmi degan savol qolmoqda. Muvaffaqiyatli mobil o'yin sarlavhalarini ko'rib chiqsak, ularning barchasi ularsiz amalga oshirilgan. Jismoniy tugmalar o'rniga ishlab chiquvchilar sensorli ekran va giroskopdan foydalanishdi. Shunchaki o'yinlarga qarang Jahldor qushlar, Arqonni kesmoq, o'simliklarga qarshi Zombis, meva Ninja, badland yoki Anomaliya.

Albatta, barcha o'yinlar faqat imo-ishoralar va displeyni egish bilan etarli emas. Lekin bu siz uni boshqarishning innovatsion usulini o‘ylab topolmaysiz degani emas, chunki virtual tugmalar va yo‘nalishni boshqarish mumkin bo‘lgan eng dangasa yondashuvdir. U ta'kidlaganidek poligon, yaxshi ishlab chiquvchilar tugmalar yo'qligidan shikoyat qilmaydi. Ajoyib misol - bu o'yin Limbo, a'lo darajada ishlab chiqilgan sensorli boshqaruvlar tufayli virtual va jismoniy tugmalarsiz ham o'ynash mumkin (garchi o'yin o'yin kontrollerlarini qo'llab-quvvatlasa ham).

[do action=”citation”]Bir ishni bajaradigan, lekin u yaxshi ishlaydigan maxsus port sotib olgan ma’qul emasmi?[/do]

Hardkor o'yinchilar shubhasiz GTA, FPS titullari yoki aniq boshqaruvni talab qiluvchi poyga o'yinlari kabi murakkab o'yinlarni o'ynashni xohlashadi, lekin bitta narsani bajaradigan maxsus port sotib olish yaxshiroq emasmi, lekin bu yaxshimi? Axir, bu 2 CZK dan ortiq konversiyada qo'shimcha qurilma sotib olishdan ko'ra yaxshiroq yechim emasmi? Albatta, pulni munosib iPhone va iPad geympadiga sarflashni afzal ko'radiganlar bo'ladi, lekin 000 dollarga faqat bir hovuch bo'ladi.

Shunga qaramay, boshqaruvchilar katta salohiyatga ega, ammo hozirgi shaklda emas. Va, albatta, taklif qilingan narxda emas. Biz o'tgan yili kichik o'yin inqilobini ko'ramiz deb umid qilgandik, ammo hozircha yana bir juma kuni kutishga to'g'ri keladi, ideal holda shoshilinch ravishda ishlab chiqilmaydigan o'yin kontrollerlarining ikkinchi avlodi yaxshiroq bo'ladi. sifatli va, ehtimol, arzonroq.

Resurslar: Polygon.com, TouchArcade.com
.