Reklamani yopish

Eng mashhur iPhone o'yini? Angry Birds, Apple telefoniga aloqasi bo'lgan ko'pchilik tomonidan darhol ishdan bo'shatildi. Aynan Rovio ustaxonasidagi o'yin o'yini katta hitga aylandi, millionlab dollar ishlab topdi va uning mashhurligi o'sishda davom etmoqda. Biroq, begunoh ko'rinishdagi hikoyaning orqasida, Finlyandiya ishlab chiquvchilarini bankrotlikdan qutqargan yaxshi o'ylangan strategiya yotadi.

Lekin boshidan boshlaylik. Hammasi 2003-yilda Nokia va Hewlett-Packard tomonidan uyushtirilgan o‘yinlarni rivojlantirish tanlovi bilan boshlandi va uchta Finlyandiyalik talaba g‘olib chiqdi. Ulardan biri Niklas Xed amakisi Mikael yordamida jamoa tuzishga qaror qildi. Dastlab guruh Relude deb nomlangan, hozirgi Rovio nomini o'zgartirish faqat ikki yildan keyin sodir bo'ldi. O'sha paytda jamoa Mikael Xedni ham yo'qotdi, ammo u 2009 yilda qaytib keldi va hamkasblari bilan kelajakdagi o'yinni yaratishga kirishdi.

2009-yilda Rovio bankrot bo'lish arafasida edi va jamoa yomon vaziyatdan qanday chiqish bo'yicha strategiyani ishlab chiqishda astoydil harakat qildi. Eng katta to'siqlardan biri bozordagi platformalar soni edi. Agar Finlar muvaffaqiyatli dastur yaratmoqchi bo'lsalar, uni turli xil operatsion tizimlarga ega o'nlab mobil qurilmalar uchun optimallashtirishlari kerak edi va bu unchalik oson emas edi, ayniqsa, bunday kam sonli xodimlar bilan. Ishlab chiquvchilar nuqtai nazaridan katta afzalliklarga ega bo'lgan nisbatan yangi mahsulot - App Store do'koni iPhone tomonidan hamma narsa buzildi.

Rovio-da ular buni darhol hisobga olishdi va faqat Apple telefoniga e'tibor berishni boshladilar. O'yinning faqat bitta versiyasini ishlab chiqarish xarajatlarni tubdan kamaytiradi va bundan tashqari, App Store to'lovlar va tarqatish masalasini hal qilish kerak bo'lmagan muvaffaqiyatga erishdi. Lekin boshlanishi tushunarli oson emas edi.

"Angry Birds"dan oldin biz 50 dan ortiq o'yin yaratganmiz. hammuassislardan biri o'ttiz yoshli Niklas Xerdni tan oladi. "Biz dunyodagi eng yaxshi o'yinni yaratishga qodir ekanligimizni bilardik, ammo muammo mavjud uskunalar miqdori va uni qanday optimallashtirishda edi. Biroq, Angry Birds bizning eng o'ylangan loyihamiz edi. qo'shimcha qiladi Herd, ishlab chiqilgan strategiya ortida turgan.

Shu bilan birga, asosiy aktyorlar angry birds bo'lgan o'yinning yaratilishi biroz tasodif edi. Har kuni seminarlarda yangi nom qanday ko'rinishi bo'yicha bir nechta takliflar tug'ildi. Biroq, u kimningdir chinakam inqilobiy g'oya bilan chiqishini kutayotgan edi. Nihoyat, finlyandiyalik o‘yin dizayneri Yaakko Iisal tomonidan yaratilgan nisbatan begunoh skrinshot barchaning e’tiborini tortdi. U o'z odatiga ko'ra, oqshomlarini sevimli o'yinlari bilan o'tkazar, doimiy ravishda keng ommaga nima yoqishi mumkinligi haqida o'ylardi.

Hamkasblari va Iisaloning o'zi allaqachon bir nechta takliflar bilan chiqishgan, biroq ularning barchasi Rovio rahbariyati tomonidan juda murakkab, juda oddiy yoki juda zerikarli bo'lgani uchun rad etilgan. Iisalo o'z kompyuteriga o'tirgandan so'ng, u Photoshop-ni ishga tushirdi va to'satdan ilhom ola boshladi. U sariq tumshug'li, qalin qoshli va qandaydir aqldan ozgan ifodali dumaloq qushlarni chizdi. Ularning oyoqlari yo'q edi, lekin bu ularning harakatlanishiga to'sqinlik qilmadi.

"Ayni paytda, bu menga g'ayrioddiy tuyuldi va men buni xotinimga aytmadim" — deb eslaydi Iisalo. Ertasi kuni uning taklifi hamkasblari orasida muvaffaqiyat qozonganida, bu yanada hayratlanarli edi. Buni hali ham to'g'ri ishlash kerakligi aniq edi, lekin qushlar ularning e'tiborini yuzlaridagi qisiq ​​ifoda bilan tortdi. "Ularni ko'rishim bilanoq menga yoqdi" Niklas Xed oshkor qildi. "Men darhol bu o'yinni o'ynashni xohlayotganimni his qildim."

Shunday qilib, 2009 yil mart oyida yangi o'yin korxonasida rivojlanish boshlandi. O'sha paytda bu nom hali ixtiro qilinmagan edi, lekin Rovio agar ular qandaydir tarzda mavjud ilovalar bilan raqobatlashmoqchi bo'lsalar (o'sha paytda App Store'da ularning 160 XNUMX tasi bor edi) kuchli dasturni o'ylab topishlari kerakligini yaxshi bilardi. o'z loyihasiga yuz beradigan brend. Shuning uchun ular nihoyat o'yinni "Katapulta" emas, balki Angry Birds deb nomlashdi, Mikael o'sha paytdagi fikrlash jarayonini ochib berdi, u nihoyat Nyu-Orlean universitetida o'qish paytida olgan biznes bilimlarini to'liq qo'llay oldi.

Dasturlashda Finlar o'zlarining muvaffaqiyatlari va oldingi nomlaridagi muvaffaqiyatsizliklari tajribasidan foydalanganlar va uyushtirilgan sessiyalardan ilhom olishgan, ular foydalanuvchilarning o'yin o'ynashlarini kuzatgan va o'yinchilar uchun nima qiyin bo'lganini, ular nimani yoqtirishlarini va nima zerikarli ekanligini kuzatishgan. Ushbu topilmalar ro'yxati minglab so'zlardan iborat bo'lib, katta o'yin asarini yaratish uchun yaxshi asos bo'lib xizmat qildi, lekin bir narsa eng muhimi edi. Ishlab chiquvchilar har bir darajaga erishish mumkinligini his qilishlari kerakligini bilishardi. "Foydalanuvchilar o'zlarini jazolanmasliklari muhim" - deydi Niklas. “Agar tenglashmasangiz, o'zingizni ayblaysiz. Agar cho'chqalar ustingdan kulishsa, o'zingizga: "Men buni yana bir bor sinab ko'rishim kerak", deysiz."

Ularning Roviodagi yana bir muhim jihati shundaki, o'yinni qisqa vaqt oralig'ida sezilarli kutishsiz o'ynash mumkin edi. Misol uchun, poezdni kutayotganda yoki tushlik uchun navbatda. "Biz o'yinni bir zumda, uzoq yuklash vaqtlarisiz o'ynashingizni xohladik" Niklas gapirishda davom etdi. Aynan shu g'oya butun o'yinning asosiy qurilmasi - katapult/slingshotni yaratishga olib keldi. Hatto yangi boshlanuvchilar ham buni qanday hal qilishni darhol bilishadi.

Barcha Angry Birds muvaffaqiyati soddalikka asoslangan. Sensorli ekrandan ajoyib foydalanish va deyarli hech qanday ko'rsatmalar yoki maslahatlar birinchi boshidanoq boshqaruvni tezda o'zlashtirishni ta'minlaydi. Hatto kichik bolalar ham ko'pincha o'yinni ota-onalariga qaraganda tezroq boshqarishi mumkin.

Biroq, biz qizg'in tartibsizliklar atrofida yurishni davom ettirmaslik uchun, keling, muvaffaqiyatli so'zlashuv nima haqida gapiraylik. Ekranning o'ng tomonida tirjaygan yashil cho'chqalar yog'och, beton, po'lat yoki muzdan yasalgan turli xil tuzilmalar ostida yashiringan. Chap tomonda allaqachon aytib o'tilgan Iisal qushlari joylashgan. Sizning vazifangiz ularni slingshot bilan uchirish va ular bilan yashil cho'chqalar ko'rinishidagi barcha dushmanlarni urishdir. Siz cho'chqalarni yo'q qilish uchun, balki tuzilmalarni buzish uchun ham ball olasiz, shundan so'ng sizga tegishli yulduzlar soni (birdan uchtagacha) beriladi. Slingshotni cho'zish va qushni otish uchun uni boshqarish uchun barmoqlaringizdan biri kerak.

Biroq, bu shunchaki emas, aks holda o'yin juda mashhur bo'lmaydi. Qushni shunchaki otib, nima qilishini kutishning o'zi etarli emas. Vaqt o'tishi bilan siz qaysi turdagi qushlar (jami yettita bor) qaysi materialga tegishli ekanligini, qaysi traektoriyalar eng samarali ekanligini va qaysi daraja uchun qaysi strategiyani tanlashni bilib olasiz. Albatta, bu biroz vaqt talab etadi va siz hali ham yangi va yangi fokuslarni topishingiz mumkin.

"Biz o'yin oddiy bo'lishi kerakligini bilardik, lekin juda oddiy emas" — dedi Niklas, yangi boshlanuvchilar ham, tajribalilar ham o'yinni davom ettirishi kerakligini ta'kidlab. "Shuning uchun biz ma'lum materiallarga ta'sir qiluvchi qushlarning yangi turlarini yaratishni boshladik. Biroq, biz foydalanuvchilarga buni aytmadik, har kim buni o'zi hal qilishi kerak." Aynan shuning uchun ham qushlar asosiy qahramon sifatida tanlangan, chunki juda ko'p turlar mavjud. Iisalo yashil cho'chqalarni faqat kulgili deb o'ylagani uchun tanladi.

Biroq, Rovianing muvaffaqiyatiga nafaqat Rovianing ajoyib strategik rejasi, balki Chilingo ham hissa qo'shdi. Uning bayrog'i ostida Angry Birds bozorga yetib keldi. Chilingo Apple bilan yaxshi munosabatlarga ega va allaqachon bir nechta noma'lum brendlarni mashhur qilishga muvaffaq bo'lgan. Biroq, Rovia hech bo'lmaganda Chilingoni tanlagani uchun kredit oladi.

"Biz omadga umid bog'lamaslik uchun hamma narsani o'ylab topdik" - deydi marketing bo'limi boshlig'i Ville Xeyjari. “Siz o'z tasavvuringizga ko'ra o'yin yasashingiz mumkin va agar omadingiz kelsa va odamlar uni sotib olishsa, kutishingiz mumkin. Ammo omadga tayanishni istamadik”.

Va bu, albatta, omadga bog'liq emasga o'xshaydi. Ikki yil o'tdi va Angry Birds eng mashhur iPhone ilovasiga aylandi. Ular ko'pchilik qurilmalarga o'rnatilgan va 300 200 dan ortiq ilovalar mavjudligini hisobga olsangiz, bu juda katta muvaffaqiyatdir. Dunyo miqyosida har kuni XNUMX million daqiqa Angry Birds o'ynaladi, bu AQShda praym-taym TV tomosha qiladigan odamlar soniga sezilarli darajada yaqin.

"Birdan ular hamma joyda" deydi Edge International o'yinlar media kompaniyasining bosh ijrochi direktori Jeyms Binns. “Koʻp sotilgan iPhone oʻyinlari boʻlgan, ammo bu birinchi oʻyin boʻlib, u haqiqatan ham hamma gapiradi. Bu menga Rubik kubini eslatadi. Odamlar ham doim u bilan o'ynashdi " Binns endi afsonaviy o'yinchoqni esladi.

O'tgan dekabr oyi holatiga ko'ra, Angry Birds chiqqanidan o'n ikki oy o'tgach, 12 million nusxa sotilgan. Keyin 30 millionga yaqin foydalanuvchi cheklangan bepul versiyasini yuklab oldi. Albatta, eng katta daromad iPhone-dan keladi, reklama ham yaxshi ishlaydi. O'yin Android-da ham mashhur. Boshqa smartfonlarda (shu jumladan Android) Angry Birds faqat dastlabki 24 soat ichida million marta yuklab olingan. Endi o'yin konsollari uchun versiyalar ustida ishlash kerak. Lekin siz allaqachon Mac yoki kompyuterda o'ynashingiz mumkin.

Biroq, bu o'yinlarning o'zi bilan tugamaydi. "Angry Birds mania" barcha sohalarga ta'sir qiladi. Do'konlarda siz o'yinchoqlar, telefonlar va noutbuklar uchun qopqoqlar yoki g'azablangan qushlarning naqshlari bilan komikslarni topishingiz mumkin. Bundan tashqari, Angry Birds filmiga qandaydir aloqasi bor. Angry Birds Rio o'yini allaqachon App Store do'konida paydo bo'lgan bo'lib, u tomoshabinlarni Rio animatsion filmiga jalb qilish uchun mo'ljallangan, uning qahramonlari Blue va Jewel, ikkita noyob macaws o'yinning yangi versiyasida.

Yakuniy xulosa uchun, 2009-yilda chiqarilgandan beri, Angry Birds 63 darajani o'z ichiga olgan paytda, Rovio yana 147 tasini chiqardi. Hammasi bepul yangilanishlarda, Angry Birds-ni jadvallarning yuqori qismida ushlab turadi. Shu bilan birga, maxsus tematik versiya ham mavjud bo'lib, u erda Avliyo Valentin kuni yoki Avliyo Patrik kuni kabi turli tadbirlarga oid yangilanishlar muntazam ravishda nashr etiladi.

.