Reklamani yopish

Zombi otishmasining birinchi qismi o'lik Trigger haqiqatan ham katta hit bo'ldi. Hatto shunchalik kattaki, ishlab chiquvchilar vaqt o'tishi bilan o'yin tufayli qaroqchilik bepul chiqarildi. Ular allaqachon freemium modeli ko'rinishidagi aniq maqsad va katta tajribaga ega bo'lgan keyingi seriyani yaratdilar. Ammo zombi o'ldirish hali ham qiziqarlimi?

Brno studio Madfinger Games bu safar ham hech narsani tasodifga qoldirmadi va o'yin uchun juda chiroyli grafik render yaratdi. Qurollarni batafsil qayta ishlash, dahshatli porlayotgan ko'zlar va murakkab yorug'lik effektlari bilan dahshatli o'lmaganlar. Bularning barchasi dahshatli zombi apokalipsisi atmosferasini, shuningdek, ajoyib ovozni to'ldiradi. Siz har bir otishma, zarba va portlashni xuddi jinoyat sodir bo'lgan joyda bo'lgandek his qilasiz.

Audio-vizual tomondan tashqari, boshqaruv elementlari ham birinchi qismga nisbatan yaxshilandi. Sensorli ekranda harakatni boshqarish, ko‘rish va suratga olish bir vaqtning o‘zida ancha qiyin bo‘lganligi sababli mualliflar autofire deb nomlangan yangi funksiyani taqdim etishdi. Odatiy bo'lib, siz faqat yurish va nishonga olish haqida g'amxo'rlik qilishingiz kerak, o'yin o'zini o'zi otish bilan shug'ullanadi. Bu qiyinchilikni juda kamaytirmasdan boshqarishni yaxshi soddalashtirish. O'yin jismoniy o'yin kontrollerlarini ham qo'llab-quvvatlaydi.

Asl Dead Trigger kam xilma-xilligi uchun tanqid qilinganligi sababli, yaratuvchilar ba'zi o'zgarishlar kiritishga qaror qilishdi. O'yinda oddiy o'liklardan tashqari, tushunarsiz ming'irlash va kulgili sekin harakat kabi qobiliyatlarga qo'shimcha ravishda, masalan, samarali portlashi mumkin bo'lgan turli xil miniboslarni ham topamiz. O'yinda bunday yaxshilangan zombilarning bir nechta turlari mavjud, ammo ular hech bo'lmaganda bir lahzaga taktikani o'zgartirishga majbur qiladi.

O'lik Trigger 2 u endi oddiy "otish x zombi" dan "buni ko'tarib olish"dan "snayperni olib, bazamizni himoya qilish"gacha bo'lgan turli xil missiyalarni taklif qiladi. O'yin ushbu vazifalarni izchil hikoyaga ulash uchun qisqa matnlar va nutqlardan foydalanishga harakat qiladi, ammo afsuski, bu ishlamaydi. Yaratuvchilar o'yinni o'ziga xos qilishga harakat qilishganini tushunish mumkin, ammo zombi apokalipsisining kutilmagan kelishi va uning yanada kutilmagan kengayishi haqida gapirish kitsch va stereotip janrining mohiyatidir.

Hatto hikoyaga bo'lgan bu urinish ham, oxir-oqibat, o'yin bir muncha vaqt o'tgach, doimiy ravishda takrorlanadigan bo'lib qolishi haqiqatini buzmaydi. Uzoq o'yin vaqti va yangilanish variantlariga urg'u uni yanada ko'proq xafa qiladi. Misol uchun, o'qotar qurollar va portlovchi moddalarni yaxshilash mumkin, lekin odatda o'yinda tegishli xaritalarni topishingiz kerak bo'ladi. Bular tasodifiy va kamdan-kam hollarda missiyalarda paydo bo'ladi. Freemium o'yinlari an'anasida kutishni qisqartirish uchun ushbu yangilanishlar uchun to'lash imkoniyati mavjud.

Otishma janrida zombi o'yinda deyarli hech qanday jazosiz ishlatilishi mumkin. Ularni o'ldirish hech kimni xafa qila olmaydi, chunki u odamlar yoki hayvonlarni o'ldirish kabi ma'naviy yukni ko'tarmaydi. Biroq, tanganing boshqa tomoni saqlanib qoladi - axloqiy kompas bilan shug'ullanishingiz shart bo'lmaganda, hikoya, syujet yoki hatto qiziqarli va noyob o'yin elementlarini ixtiro qilishning hojati yo'q. Dead Trigger 2 aqlsiz yirtqich hayvonlarga qarshi kurashish juda osonlik bilan aqlsiz bo'lib qolishi mumkinligini isbotlaydi.

[ilova url=”https://itunes.apple.com/cz/app/dead-trigger-2/id720063540″]

.