Reklamani yopish

iOS uchun haqiqiy ralli poygalari uzoq vaqtdan beri etishmayotgan edi. Tegishli mitingga bir nechta urinishlar bo'ldi, lekin ishlab chiquvchilar tom ma'noda istiqbolli o'yinni o'ynashdi yoki o'yin birinchi qarashda yaxshi ko'rindi, lekin boshqaruv va ilova ichidagi xaridlar tufayli halok bo'ldi. Ammo endi u buni tuzatish uchun keladi Kolin Makrey.

Avvalo shuni bilish kerakki, bu yangi o'yin emas, balki Codemasters tomonidan 2 yilda Colin McRae 2000 o'yinining porti. GTA va Maks Payn bilan RockStar o'yinlariga o'xshab, Codemasters endi afsonani jonlantirishga qaror qildi. O'yinni birinchi marta boshlaganimda, men intiqlik bilan to'lgan edim va darhol poyga qilishni xohlardim. Biroq, o'yin iPad mini-da qulab tushdi. Va bu bir necha marta sodir bo'ldi. Shunday qilib, men iOS qurilmasini qayta ishga tushirdim va o'shandan beri o'yin muammosiz ishlamoqda. iPhone 5 da hech qanday muammo yo'q edi va o'yin birinchi ishga tushirilgandan beri bir marta ham qulab tushmadi. Garchi bu kabi ko'rinmasa-da, bu port juda talabchan. Siz uni iPad 2 va undan yuqori, iPod Touch 5-avlod va iPhone 4S va iPhone 5 da o'ynashingiz mumkin. 32 MB operativ xotira va 8 MB grafik karta bilan ishlay oladigan kompyuter o'yinlarining minimal talablarini hisobga olsak, bu juda ajablanarli.

Birinchi poygada, o'yinni bilish va kompyuter versiyasida yuzlab soat yurishingizga qaramay, siz boshqaruv elementlariga ko'nikishga sarflaysiz. Gaz, tormoz va qo'l tormozi har doim ekranda, siz burilishlarni o'qlar yoki akselerometr yordamida boshqarishingiz mumkin. O'yin sizga akselerometrni kalibrlash imkonini beradi, ammo bu erda sozlamalar tugaydi. Afsuski, sezgirlikni sozlash mumkin emas, bu ba'zilar uchun muammo bo'lishi mumkin. Ehtimol, siz dastlabki bir necha sayohatlarda kurashasiz. Birinchi daqiqada men boshqaruvchilar o'yinni butunlay bekor qiladi deb qo'rqardim. Bunday emas, bir muncha vaqt o'tgach, siz boshqaruvga ko'nikishingiz mumkin. Va bir nechta poyga o'yinlaridan biri sifatida men CMR o'qlar bilan yaxshiroq boshqarilishini bilaman.

Asl kompyuter o'yinida juda ko'p miqdordagi avtomobillar va treklar mavjud, ammo iOS portida bunday bo'lmagan. Sizda faqat 4 ta mashina bor: Ford Focus, Subaru Impreza, Mitsubishi Evo VI va Lancia Stratos. Men Subaru va Mitsubishi bilan shaxsiy kompyuter o'yinining ko'p qismini haydagan bo'lsam-da, men Peugeot 206 yoki bonus Mini Cooper S-ni sog'indim. Xuddi shu narsa treklarga ham tegishli. Asl o'yinda siz jami 9 ta hududda yurdingiz, iOS versiyasida faqat uchtasi bor. Garchi sizda jami 30 ta trek bo'lsa ham, bu katta miqdor emas. Men shaxsan umid qilamanki, Codemasters yangi avtomobillar va treklar bilan yangilanishlarni qo'shishni rejalashtirmoqda yoki hech bo'lmaganda muxlislarning fikr-mulohazalari ularni bunga majbur qiladi.

grafikada ham. To'qimalar original bo'lsa-da, ular o'lchamlarini oshirdi. Bizda hali ham trekning yon tomonlarida faqat 2D devorlar, 2D tomoshabinlar, xunuk butalar va daraxtlar bor, lekin umuman CMRda uyaladigan hech narsa yo'q. Siz shunchaki bu Real Racing 3 emasligini tan olishingiz kerak. Shu paytgacha men o'yinni yomon ko'rganman, lekin bir muncha vaqt o'tgach, oqim o'zgaradi. Poyga girdobiga kirganingizdan keyin qolgan hamma narsani unutasiz. Oldingi o'yin nima bilan ajralib turdi? Albatta o'yin jarayoni. Va bu kichik iOS birodariga ham tegishli. IPhone va iPad-da ralli haydovchisi sifatida qiyin treklarni haydash qiziqarli. Va to'g'ri mitingda nima etishmayotgan bo'lishi kerak? Albatta, sizni Avstraliya, Gretsiya va Korsika yo'llari bo'ylab sayohat qiladigan yo'lovchi. Bu asl o'yinda o'yinchilarni boshqargan afsonaviy Niki Grist. Asl musiqa va shovqinli dvigatelning tovushlari bilan bir qatorda, bu haqiqatan ham tajriba. Qiyinchilikni belgilashning iloji yo'qligi biroz asabiylashadi. Va treklarning belgilangan qiyinligi boshqacha. Ba'zan siz yo'lni katta ustunlik bilan kesib o'tasiz, ba'zida siz birinchi bo'lib tugatishingiz kerak bo'lgan ishlaringiz bor. Ammo bir necha soatdan keyin ham men bunga qarshi emasdim. Shuni ham unutmangki, har bir xato o'z jazosini oladi, bu har doim ham to'liq gaz bilan burchakka tushishga arzimaydi.

Agar siz ushbu o'yinda ralli qanday ishlashini eslamasangiz, men sizga bir oz eslatib o'taman. Siz mintaqaviy mitingning alohida bosqichlarini boshqarasiz. Har ikki bosqichdan so'ng siz virtual qutiga borasiz, u erda asosan vayron bo'lgan mashinangizni ta'mirlash uchun bir soatingiz bor. Xavotir olmang, Real Racing 3 dagi kabi bu yerda kutishingiz shart emas. Har bir taʼmirlash mumkin boʻlgan 5 daqiqadan atigi 60 daqiqa vaqt oladi va dvigatel, kapot, amortizator yoki kuzovning bir qismini taʼmirlaydi. Rally mintaqasida g'alaba qozonganingizdan so'ng, keyingi mintaqa har doim qulfdan chiqariladi va siz birinchi o'rin uchun yangi mashina olasiz. Oddiy, lekin qiziqarli. O'yin rejimlari orasida siz uchun mashina va marshrutni tanlaydigan tasodifiy, keyin klassik vaqt sinovi va nihoyat eng yaxshisi - chempionat mavjud. Kichkina maslahat: chempionatda haydashda, masalan, 1-mintaqa, keyin 2-mintaqa, keyin esa 1-mintaqa haydab yurasiz. Avvaliga bu xato deb o'yladim.

Kimdir bahslashishi mumkin, 13 yoshli unvonga ega bo'lgan ayol. Va men buni inkor qilmayman, RockStar o'yinlari ham buni qildi. Ammo bu oddiy afsonaning qayta tiklanishi ham qimmatga tushadi. Va Xudoga shukurki, o'yinning narxi yuqori bo'lishiga qaramay, siz bu erda bitta ilova ichidagi xaridni topa olmaysiz. Bir qarashda, bu muvaffaqiyatsiz port kabi ko'rinishi mumkin. Va hatto ikkinchi qarashda ham shunday, kamchiliklar ro'yxati juda katta. Kam miqdordagi avtomobillar, kamroq treklar, grafik sahifalar umuman ko'zni qamashtirmaydi, siz boshqaruv sezgirligini sozlay olmaysiz, eski qurilmalarda o'yinni o'ynay olmaysiz, sinxronizatsiya yo'q, O'yin markazi etakchilar jadvalidan tashqari, mavjud ko'p o'yinchi yo'q, kamera faqat orqa tomondan yoki old oynadan, va u, albatta, boshqa narsa topilgan bo'lardi. Biroq, o'yin shunchaki ko'mib bo'lmaydigan narsa bor. Yo‘lovchining navigatsiyasini tinglayotganingizda, 100 km/soat tezlikda siz toshlar yonida ufqda sakrash orqali uchasiz va olqishlayotgan muxlislarning ko‘magida maxsus rallini buzmaslikka harakat qilasiz, hamma narsani unutasiz. kamchiliklar. Kolin Makrey 2000-yilda aynan shu narsaga erishdi va u hozir ham, o'n uch yil o'tib ham bu borada ustunlik qilmoqda. Men iOS uchun Colin McRae bir nechta kamchiliklarga qaramay, siz hozir o'ynashingiz mumkin bo'lgan eng yaxshi va eng real iPhone va iPad ralli o'yini deb aytishdan qo'rqmayman.

[ilova url=”https://itunes.apple.com/cz/app/colin-mcrae-rally/id566286915?mt=8″]

.