Reklamani yopish

Yaqinda biz flesh orqali boshqa indie o'yinlar to'plamining chiqarilishini e'lon qildik kamtarin To'plam. Bu safar u Chexiyaning taniqli Amanita Design studiyasining o'yinlarini o'z ichiga oladi, aniqrog'i Samorost 2, Machinarium, lekin ayni paytda to'liq yangilik, nomi bilan sarguzashtli o'yin Botanicula. Aynan u tufayli 85 XNUMX dan ortiq odamlar to'plamni yuklab olishgan.

Brno studiyasi Amanita Dizayn o'yin ongiga "sarguzashtlar" ga o'zining yangicha yondashuvi bilan kirdi. Ular hech qanday tushunarli dialogsiz ishlaydi va birinchi navbatda grafik va ovoz bilan hayratlanarli. Sarguzasht so‘zi bu yerda qasddan qo‘shtirnoq ichida yozilgan, chunki mualliflar tishlarini g‘ijirlatib, qarg‘ishayotganda, bir-biriga mos kelmaydigan ko‘ringan narsalarning aqlga sig‘maydigan kombinatsiyasi yoki chidab bo‘lmas jumboqlarning yechimiga asoslangan o‘yinlarni tasavvur etib bo‘lmaydi. Amanita Design boshchiligidagi sarguzashtlar butunlay boshqacha maqsadni ko'zlaydi: ko'ngil ochish, doimo hayratda qoldirish va birinchi navbatda o'yinlarga ularni o'ynash va kashf qilish quvonchini qaytarish. Brno studiyasining so'nggi tashabbusi aynan shu bilan bog'liq. Machinarium bilan solishtirganda, u hali jumboqlarni va juda murakkab muammolarni hal qilishga qaratilgan bo'lsa, Botanicula juda ko'p sonli go'zal joylarni va yoqimli g'alati belgilarni o'rganishga tayanadi. Siz baribir kursoringiz ostidagi hamma narsani bosasiz, lekin qandaydir bir pikselli ob'ektni topish va o'n qatorli inventarni to'ldirish uchun emas, balki shunchaki g'alatilikka nima sabab bo'lishini kutish bilan.

Ma'lum darajada, vizuallar ham oldingi sarlavhalarga nisbatan o'zgarishlarga duch keldi. Machinarium bilan solishtirganda, Botanicula biroz mavhumroq bo'lib, aniqroq orzuga o'xshash atmosferaga ega va bu imkonsiz bo'lib tuyulishi mumkin bo'lsa-da, u juda ham jo'shqinroq. Bizning beshta asosiy qahramonimizga qarang: u janob Lucerna, janob Makovice, missis Houba, janob Pěříčko va janob Větvičkadan iborat. Ularning sayohati ularning uyi, katta ertak daraxti ulkan o'rgimchaklar tomonidan bosib olinib, undan barcha yashil hayotni so'ra boshlaganda boshlanadi. Shuni ta'kidlash kerakki, qahramonlar o'zlarining qat'iyatlari bilan emas, balki qahramonlarga aylanadilar va ularga xayrixoh soddalikdan tashqari, ularning sarguzashtlarida omadning katta dozasi yordam beradi.

Sizni keng tarvaqaylab ketgan dunyoning turli burchaklari bo'ylab olib boradigan sayohatingiz davomida, yovuz qorong'u o'rgimchaklardan tashqari, siz juda ko'p turli xil belgilarni uchratasiz, ularning ba'zilari hatto uyingizni jang qilish va himoya qilishda yordam beradi. Lekin bu bepul bo'lmaydi - boshqa borishdan oldin ularga o'z muammolari bilan yordam berishingiz kerak bo'ladi. Bir kuni siz tashvishli onaga noma'lum joyga qochib ketgan o'z naslini topishga yordam berasiz (o'yin ekranining chegaralaridan tashqarida tushuning). Ikkinchi marta, siz yo'qolgan kalitlarni yoki g'amgin baliqchidan qochib ketgan yomg'ir qurtini qidirasiz. Lekin bilingki, bu qanday faoliyat turi bo'lishidan qat'iy nazar, siz hech qachon keraksiz yoki hatto zerikarli ish qilayotgandek his etmaysiz. Va agar u yoki bu belgi sizga yordam bermasa ham. Ishonchim komilki, ular hech bo'lmaganda o'zlarining g'alati chiqishi bilan sizni kuldirishadi.

Shuningdek, siz o'zingizni bir xil animatsiyani qayta-qayta ijro etayotganingizni yoki fonda jozibali ovozli tsikl ijro etayotganda o'yin ekranini o'rganayotganingizni topishingiz mumkin. Mukammal grafikadan tashqari, Botanicula ovoz jihatidan ham ustundir. Gap nafaqat musiqiy fonda (buni, darvoqe, DVA musiqiy guruhi g‘amxo‘rlik qilgan), balki qahramonlarning ba’zan ochiq og‘iz suhbatlaridan, ba’zan qayg‘uli g‘o‘ng‘irlashdan iborat “dialoglari” haqida ham bor. gipnoz qiluvchi alikvot g'o'ldiradi. Ovoz sifati bo'yicha ko'plab hind o'yinlari oxirgi paytlarda katta blokbaster seriyalariga qaraganda yaxshiroq ishlayotganini ko'rish yoqimli.

Afsuski, shuni ta'kidlash kerakki, Botanicula dunyosi bilan uchrashish unchalik uzoq emas. O'yin vaqti taxminan besh soat. Boshqa tomondan, bu fakt unvon qanchalik mahorat bilan bajarilganligini bilish imkonini beradi. Ijodkorlar o'yinchi uzoq vaqt davomida hech qayerda qolib ketmasligi, oddiy muammolarni tezda hal qilish va baribir ularni engib o'tishni yaxshi his qilishlari uchun hamma narsani muvozanatlashga muvaffaq bo'lishdi. Bu ta'sirchan vizual uslubning natijasimi, aytish qiyin, lekin har doim men hech qachon jumboqning soddaligida to'xtash yoki aksincha, juda tiqilib qolish imkoniyatiga ega bo'lmaganman. Va bu har doim asosan sifatga bog'liq bo'lgani uchun, oxir-oqibat siz o'yin vaqtini minus sifatida qabul qila olmaysiz.

Bundan tashqari, juda yoqimli ajablantiradigan narsa, yakuniy animatsiya ortida qiziquvchan o'yinchilarni kutayotgan qo'shimcha narsa borligi edi. O'yin dunyosini aylanib o'tayotganda, hikoyaga bevosita bog'liq bo'lmagan va ikkinchi skripka o'ynaganga o'xshagan qahramonlar bilan muloqot qilish mumkin. Belgilarning o'zlari ko'pincha o'yinchini bosgandan keyin qandaydir kulgili raqam bilan mukofotlashiga qo'shimcha ravishda, kashf etilgan "turlar" soni ham yutuqlarda hisobga olinadi. Va kreditlar yopilgandan so'ng, o'yin hammasini chiroyli tarzda qo'shadi va natijada olingan raqamga ko'ra tegishli miqdordagi bonusli filmlarni ochadi. Bir oz ko'proq an'anaviy nuqtai nazardan kelib chiqqan holda, ushbu bonus materiali ma'lum darajada qayta o'ynash imkoniyatini beradi. Ishlab chiquvchilar yutuqlarni o‘yinchi profilida paydo bo‘ladigan matn qatoriga kamaytirmasliklari, ularni “Menda oltita platina sovrinim bor” degan so‘zlar bilan qondirishga umid qilishlari juda yoqimli. Lekin eng muhimi, bu bonus o'yinning juda go'zalligini ta'kidlaydi: bu bizni qiziquvchanligimiz uchun mukofotlaydi.

Shunday qilib, qiziquvchan bo'ling va o'zingiz uchun Botanikula dunyosini boshdan kechiring. Daraxtda kim oxirgi bo'lsa, o'rgimchak uni yeydi!

O'yin bosh sahifa Botanicula.

Muallif: Filip Novotniy

Mavzular: , , , , ,
.