Reklamani yopish

So'nggi yillarda Apple ko'proq xizmatlar segmentiga e'tibor qarata boshladi. Bular, odatda, tobora ommalashib bormoqda va o'z provayderlari uchun muntazam daromad keltirish bilan birga, o'z obunachilariga bir qator imtiyozlarni taqdim etishi mumkin. Ajoyib misol musiqa yoki video oqim xizmati bo'lishi mumkin. Garchi Netflix va Spotify bu sohada ustunlik qilsa-da, Apple ham Apple Music va  TV+ ko'rinishida o'z yechimini taklif qiladi. Bu oxirgi platforma qiziq tomoni shundaki, unda kupertino giganti milliardlab dollargacha sarmoya kiritadigan faqat original kontentni topish mumkin. Lekin nega u video o'yinlar sanoatiga tashrif buyurmaydi?

M1 MacBook Air World of Warcraft
World of Warcraft: M1 bilan MacBook Air-da Shadowlands (2020)

Video o'yinlar bugungi kunda juda mashhur va juda ko'p daromad keltirishi mumkin. Masalan, Epic Games, Fortnite ortidagi kompaniya yoki Riot Games, Microsoft va boshqalar bu haqda bilishi mumkin. Shu munosabat bilan, kimdir Apple o'zining o'yin platformasini - Apple Arcade-ni taklif qilishi mumkin. Ammo AAA deb ataladigan nomlarni olma kompaniyasi taklif qilayotgan mobil telefonlardan farqlash kerak. Garchi ular ko'ngil ochish va soatlab o'yin-kulgilarni taqdim etishlari mumkin bo'lsa-da, biz ularni etakchi o'yinlar bilan taqqoslay olmaymiz. Xo'sh, nega Apple ajoyib o'yinlarga sarmoya kiritishni boshlamaydi? Bu, albatta, buning uchun vositalarga ega va ishonch bilan aytish mumkinki, bu foydalanuvchilarning katta qismini mamnun qiladi.

Qurilmalarda muammo

Asosiy muammo darhol mavjud qurilmalarda paydo bo'ladi. Apple shunchaki o'yin uchun optimallashtirilgan kompyuterlarni taklif qilmaydi, bu katta to'siq bo'lib ko'rinishi mumkin. Biroq, bu yo'nalishda Apple Silicon chipiga ega so'nggi Mac kompyuterlari ma'lum bir o'zgarishlarni keltirib chiqardi, buning natijasida olma kompyuterlari sezilarli darajada yuqori ko'rsatkichlarga ega bo'ldi va chap orqa bir qator vazifalarni bajara oladi. Misol uchun, hatto o'tgan yili qayta ishlangan MacBook Pro ham, M1 Pro yoki M1 Max mag'lub bo'lishi mumkin, o'yin sohasida shubhasiz ishlashni taklif qiladi. Shunday qilib, biz bu erda ba'zi jihozlarga ega bo'lamiz. Ammo muammo shundaki, ular yana butunlay boshqacha - professional ish uchun mo'ljallangan, bu ularning narxida aks etadi. Shu sababli, o'yinchilar ikki baravar arzon qurilmani sotib olishni afzal ko'rishadi.

Barcha o'yinchilarga ma'lumki, Mac-da o'yin o'ynashning asosiy muammosi yomon optimallashtirishdir. O'yinlarning aksariyati kompyuter (Windows) va o'yin konsollari uchun mo'ljallangan, macOS tizimi esa fonda. Haqiqatan ham ajablanadigan narsa yo'q. Yaqinda bizda Meysi bor edi, uning ijrosi haqida gapirishga arzimas edi. Aynan shuning uchun ham mantiqan to'g'ri keladi, agar o'z muxlislari/foydalanuvchilari ham o'yinlardan zavqlana olmasalar, Apple o'yinlarga sarmoya kiritish mantiqiy bo'lmaydi.

Biz hech qachon o'zgarishni ko'ramizmi?

Biz yuqorida nazariy jihatdan o'zgarish Apple Silicon chiplariga o'tgandan keyin bo'lishi mumkinligiga ishora qilgan edik. CPU va GPU unumdorligi nuqtai nazaridan, bu qismlar barcha kutganlardan sezilarli darajada oshadi va siz ulardan so'rashingiz mumkin bo'lgan har qanday faoliyatni osongina engishi mumkin. Shu sababli, Apple uchun video o'yinlar sanoatiga katta sarmoya kiritish uchun eng yaxshi vaqt bo'lishi mumkin. Agar kelajakdagi Mac kompyuterlari hozirgi sur'atda yaxshilanishda davom etsa, bu ish mashinalari o'yin uchun ham munosib nomzodlarga aylanishi mumkin. Boshqa tomondan, bu mashinalar eng yaxshi ishlashga ega bo'lishi mumkin, ammo agar ishlab chiqish studiyalarining yondashuvi o'zgarmasa, biz Mac-da o'yinni unutishimiz mumkin. Bu macOS uchun optimallashtirishsiz ishlamaydi.

.