Reklamani yopish

Men Apache Sim 3D-ni qo'lga kiritmagunimcha, iPhone-da real hayotdagi parvoz simulyatoriga duch kelish sharafiga ega bo'lmaganman. Men bu Chexiya o'yini amalga oshirishga qodir bo'lgan umidlarga to'la edi.

Tomahawk o'yini meni hayratga solganida, men allaqachon eski ZX Spectre-da parvoz simulyatorlarini o'ynaganman. O'sha paytda u bugungi kunda hech kimni hayratda qoldirmaydigan ajoyib vektor grafikalarida ko'p edi. Ammo u meni shunchalik maftun qildiki, men u bilan soatlab o'yin vaqtlarini o'tkazdim. Bu AH-64 Apache vertolyotida jangovar taqlid qilishga harakat qildi va menimcha, bu muvaffaqiyatga erishdi. Keyinchalik eski kompyuterda qiruvchi samolyot simulyatorlarini o'ynadim, tasodifan TFX, F29 Retaliator va boshqalarni eslayman. Vertolyotlardan men Comanche Maximum Overkill o'ynadim, bu menga juda yoqdi. O'shandan beri men bunday turdagi o'yinlarga tushmadim, garchi son-sanoqsiz (son jihatidan) chiqarilgan bo'lsa ham. Ular meni har doim bir necha soat band qilishdi yoki men ularni sinab ko'rishni xohlamadim. Men bugun sizga taqdim qilmoqchi bo'lgan o'yin bilan hammasi o'zgardi.



Bu o'yin birinchi boshlaganimda eski Tomahawkni eslatdi va men sog'inchdan ko'z yosh to'kdim. Kimdir bizning iDarlings uchun AH-64 Apache vertolyoti asosida simulyator yasaganini ko'rish juda yoqimli edi, lekin menga asosan "ishonchlilik" yoqdi. Arkada yo'q, lekin bu vertolyotning jangdagi xatti-harakatlarining aniq simulyatsiyasi. Men o'ynash paytida meni biroz bezovta qiladigan bir nechta kamchiliklarni topdim, lekin bu haqda keyinroq. Lekin umuman olganda, o'yin yaxshi o'tdi deb o'ylayman.



O'yin o'z-o'zidan bir bobdir, chunki u haqiqatan ham vertolyot qurolli simulyatoridir. Fizika modeli va vertolyotingizdagi effektlar haqiqatan ham ishlab chiqilgan. Qanday bo'lmasin, buni oddiy odamning fikri sifatida qabul qiling, chunki men hayotda hech qachon bu vertolyotni uchmaganman. Muallif to'g'ridan-to'g'ri bu arkada emasligini va shuning uchun birinchi navbatda boshqaruv elementlari bilan tanishish kerakligini ogohlantiradi. Men o'yinni birinchi marta ta'tilda, Internetga ulanmasdan o'ynadim, lekin boshqaruvni juda tez o'zlashtirdim. Men birinchi marta uchib, qo'ndim. Qanday bo'lmasin, agar siz u bilan muammoga duch kelsangiz, missiya menyusida oddiy o'yinni boshqarish bo'yicha qo'llanmani ishga tushirishdan osonroq narsa yo'q.



Boshqaruvda men nishonga olish va nishonni otishda ko'proq qiyinchiliklarga duch keldim, ammo ozgina mashq qilsangiz, o'rganasiz. Haqiqiy ishlab chiqish o'yinni yaxshi his qilishga yordam beradi. O'q-dori va gaz kamayib bormoqda va ularni aeroportda to'ldirish mumkin. Afsuski, men bitta kichik narsadan shikoyat qilishim kerak, bu esa missiyalar. Ular unchalik qiyin emas, lekin o'yinda xarita yoki uchish uchun joylarni ajratib ko'rsatish yo'q. Agar siz boshlasangiz, uzoqdan olmosni ko'rishingiz mumkin, bu marra chizig'i u erda bo'lishini ko'rsatadi. Biroq, amalda men nimaga e'tibor berishni bilmasdim va hatto infraqizil ko'rinishda ham nishonlarni topishda unchalik muvaffaqiyatli bo'lmadim. Endi, yangilanishdan so'ng, bizning qiruvchi samolyotimizning kokpiti ham qayta ishlangan, ammo radar hali ham u erda bo'yalgan. Qanday bo'lmasin, bu mashinaning kabinasidagi soatlar ko'paygan sari, men hamma narsa mashq qilish va landshaftni tomosha qilish bilan bog'liqligini tushunaman. Haqiqiy jangda siz alohida nishonlarning aniq GPS koordinatalariga ham ega bo'lmaysiz, lekin u siz urish kerak bo'lgan maydon bo'ladi va nishonlarni o'zingiz topishingiz kerak bo'ladi.



Yana bir narsani tanqid qilgan bo‘lardim. Garchi bu simulyatsiya bo'lsa ham, o'tkir topshiriqlarda hech kim menga qarata o'q uzganini sezmadim. Tan olaman, Afg‘onistonning qayerdadirman, lekin shaharda o‘q ovozini eshitsam-da, zenit qurollaridan o‘t olayotganini ko‘rmayapman. Meni kimdir otib tashlagan bo‘lsa kerak, men o‘zimning qo‘polligim bilan qandaydir binoga urildim.

Biroq, o'yin nafaqat simulyatsiya rejimiga ega, balki missiyani arkada rejimida ham boshlash mumkin. Simulyatsiya bilan solishtirganda farq vertolyotning xatti-harakatida emas, balki boshqaruvda. Vertolyot chapga va o'ngga egilganda allaqachon aylanadi, simulyatsiyada esa ekranning pastki qismida buning uchun 2 ta pedal mavjud. Agar simulyatsiyada iDevice’ni chapga yoki o‘ngga egib qo‘ysak, vertolyot burilmaydi, faqat egilib, shu tomonga uchadi. Boshqaruv haqida gapiradigan bo'lsak, menga iPhone-ni tezda kalibrlash qobiliyati yoqdi, shuning uchun siz missiyani boshlaysiz va siz iPhone-ni qurilmani asosiy chiziq sifatida qanday egayotganingizni qayta kalibrlash uchun ekranning pastki markazidagi tugmadan foydalanishingiz mumkin. akselerometrni boshqarish uchun.





Grafik jihatdan o'yin ajoyib ko'rinadi. Sizda uchta ko'rinish mavjud. Biri vertolyotning orqa tomonida, ikkinchisi qiruvchi samolyotingiz kabinasidan, uchinchisi esa asosan tunda foydali bo'lgan infraqizil nishonga olish tizimi. Birinchi ikkitasi ajoyib ko'rinadi (hatto kabinada radar yo'qligi bilan ham, kabina tepasidagi kompas men uchun qimirlamadi), lekin uchinchisida kattaroq chivinlar bor. iPhone 4 unchalik kuchli emasligini bilmayman, lekin birinchi va ikkinchi masofada shaharni ko'rsangiz, u holda infraqizil ko'rinish bilan shahar faqat yaqinroq bo'lganda ko'rsata boshlaydi, ya'ni. asta-sekin ko'rsatiladi. Afsuski, bu nuqtai nazardan, uylar miltillaganda, men bilan to'qnashuvlar sodir bo'ldi. Qizig'i shundaki, bu, asosan, birinchi 5-6 missiyada, aslida siz yangi mashinangiz va uning boshqaruv elementlari bilan tanishganingizda sodir bo'ladi. Afg'onistondagi birinchi missiyalar paytida shaharlar allaqachon barcha nuqtai nazardan bo'lgani kabi ko'rinadi va hech narsa miltillamaydi.



Tungi missiyalar haqiqiy zavqga aylanadi. Atrofdagi ko'p narsalarni ko'ra olmasangiz ham, maqsadni qidirish uchun tungi ko'rish va infraqizil ko'rish qobiliyatiga ega kokpit haqiqatan ham o'yin va haqiqatdan zavqlanishni oshiradi.

Ovoz haqida shikoyat qiladigan hech narsa yo'q. AH-64 Apache parvozining real ko'rsatilishini inkor etib bo'lmaydi. Naushniklar ulanganda, men hayajonlanib ketdim va o'zimni ushbu mashinada o'tirganimni tasavvur qildim. Cho'l shaharlaridagi missiyalar haqida gapirmasa ham bo'ladi, masalan, siz o'z bo'linmangizga terrorchilar bilan yordam berishingiz kerak (nega bu missiya menga ko'proq Mogadishoni va Black Hawk Down filmining syujetini eslatganini bilmayman), qachon siz haqiqatan ham ko'chalarda otishma eshitiladi. Bu haqiqatan ham zavqni kuchaytiradi, lekin yuqorida yozganlarim tufayli ular sizga qarata otishmayapti, shuning uchun bu faqat fon.



Umuman olganda, o'yin juda yaxshi va agar siz parvoz simulyatorlarini yoqtirsangiz, men uni sotib olishni tavsiya qilaman. 2,39 evro evaziga siz soatlab zavqlanadigan o'yin olasiz. Agar siz parvoz simulyatorlarining muxlisi bo'lmasangiz, mening tavsiyam siz uchunmi yoki yo'qligini o'ylab ko'ring. O'yin boshqaruvni o'zlashtirish uchun biroz ko'proq vaqt talab etadi. Yangilanish chiqarilgandan so'ng, kokpit o'zgardi, men qo'nishning soddalashtirilganini sezmadim. Radar o'zgarmagan, xarita ham qo'shilmagan, ammo bu elementlarsiz ham o'yin yomon emas. Kelajakda bu havo vositalari paydo bo'lishiga qat'iy ishonaman.

Apache Sim 3D - 2,39 evro

.